* ritgun님께서 Pig-Min Agency 내부열람용으로 쓰신 글의 '일부'를 인용해 재구성해보았습니다. *

결국 가격을 매기는 것은 개발사 / 배급사의 마음이니까, 철저하게 '구매자'의 입장에서 적어보겠습니다.

흔히 얘기되던 게임의 가격대 성능비 판단 기준은 '이 게임이 얼마나 길어?'라는 부분이었습니다. 즉 과거에는 플레이타임을 따졌다는 거고, 길면 비싸고 / 짧으면 싸다는 믿음이 있었습니다. (가격 / 플레이타임)이라는 '눈에 보이는' 계산식을 적용 가능하니까 굉장히 그럴싸했고, 실제로 1990년대에는 이런 공식을 얘기하는 경우가 많았습니다. 과거형이라는 거죠. 이 논리 지금 돌아보자면, '대용량 게임은 좋은 게임'이라는 믿음만큼 미묘했습니다.

하지만 최근 몇 년간 실제 경험해보니 그게 아니더군요. '이 게임 얼마나 할만해?'를 더 중요하게 따지고 있었습니다. 게임의 물리적인 길이가 중요한게 아니고, 들인 시간에 대한 보상을 받을 수 있냐가 중요해졌습니다. 비록 길이가 짧아도 재미있고 가격이 적당하다면, 지르고 만족하게 되었습니다. 1시간밖에 안 되는 [블루베리 가든(Blueberry Garden)]을 4.99$에 질렀지만 만족했습니다. 어차피 게임의 플레이타임은 장르에 따라 다양하니, 특정 장르가 다른 것에 비해 훨씬 길거나 짧을 수 있습니다. 플레이타임은 각자 다를 수 밖에 없다는 거죠.

결국 중요한 것은 "얼마나 재밌어?"라는 점이라는 겁니다. 적어도 제가 살고있는 곳에서는, "how long?(길어?)" 보다 "how good?(좋아?)'를 묻는 것이 일반화된지 오래니까요.

* 이 글의 전체 분량은 Pig-Min Agency 내부팀에게만 공개됩니다. *
이 글의 관련글



Trackback URL : 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다

Comments List

  1. 제르비난 2009/07/10 15:12 # M/D Reply Permalink

    그 내부 문서를 보고 싶....- _-)

  2. bluedisk 2009/07/10 15:27 # M/D Reply Permalink

    그 내부 문서를 보고 싶....- _-)

  3. 릿군 2009/07/10 16:24 # M/D Reply Permalink

    내용물은 - 이하 생략 -
    작성할때는 별거 아닌 내용이라 생각되어 좀 그랬는데;
    높게 쳐주시니 무안하군요. :)

  4. giantroot 2009/07/10 20:02 # M/D Reply Permalink

    그 내부 문서를 보고 싶....- _-)

  5. guybrush 2009/07/11 06:49 # M/D Reply Permalink

    저는 작품성이 훌륭한 게임이라도 플레이 시간이 너무 짧으면 돈이 아깝다는 생각이 들더군요.

    '브레이드'를 클리어 했을 때 그랬습니다. 재밌게 플레이했고 아주 마음에 든 게임이었습니다만, 플레이 시간이 너무 짧아서 좀 그렇더군요. 마음에 드는 게임이 있으면 그 게임 속 세계에 빠져들어 오랜 시간을 즐겼으면 하는 바램이 있거든요. '브레이드'는 한 번 끝내면 또 하고 싶지는 않더라구요.

    반면에 '식물 대 좀비'의 경우에는 플레이 시간이 짧은데도 다시 즐길 수 있는 컨텐츠들이 많이 들어있어서 좋았습니다. 재밌는 좀비들과 일찍 헤어져서 아쉬웠는데 다시 어울려 놀 수 있는 기회를 주니 좋다고나 할까요.

    플레이 시간이 짧은 게임이 돈 아깝다는 소리를 안 들으려면 다시 즐길만한 먹이를 살짝 살짝 던져주는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다.

  6. Ne_Cobalt 2009/07/11 10:21 # M/D Reply Permalink

    ㄴ하지만 과도한 야리코미 요소는 플레이어들을 AVGN으로 만들지요.

    저처럼요. '_^

: 1 : ... 2891 : 2892 : 2893 : 2894 : 2895 : 2896 : 2897 : 2898 : 2899 : ... 5430 :


게임 드립니다.
Pig-Min Agency
추가 모집

Pig-Min English

한국 만화영화
비디오 판매



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅


Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 나유령

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ

따라갈만한 트위터


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : FPS
어드벤쳐 : 퍼즐 : RPG
전략 : 시물레이션
시리어스 게임

Pig-Min 추천
한글화

전체 태그 : 태그 분류


Archives

Categories

전체 (5430)
뉴스 (2379)
리뷰 (1041)
프리뷰 (248)
다녀왔습니다 (67)
칼럼 (876)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (65)
Interview-English (33)
링크 (10)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (8)
공지사항 (663)

Email Newsletters & Email Marketing by YMLP.com

    트위터에서 따라오기
    http://file.tattermedia.com/media/image/plugin/tnm_badge_white.gif
    관리자 입장
    메일 로그인