그리고 왜 우리는 Pig-Min을 좋아하는가? >.<


1. 멋있어 보이니까.

'인디'라는 단어는 '독립(Independent)'의 앞자를 딴 것입니다. 도대체 '어디서 독립되어 있는가'를 알지는 못해도, 뭔가 멋있어 보이죠. :)


2. (메이저 게임과) 뭔가 다른 점.


[GTA 4] 같은 게임을 인디 씬에서 찾을 수는 없습니다. ([GTA 1] 정도는 가능할지도?) 하지만 우리는 '[GTA]에 비견할만한 해킹 게임'인 [업링크(Uplink)]를 찾을 수 있지요. [업링크]는 [GTA 4]같은 대자본 게임이 아니지만, 반대로 락스타(Rockstar)는 [업링크]를 만들 수 없겠죠. [업링크] / [블랙웰 레가시(Blackwell Legacy)] / [카로시(Karoshi)] 같은 게임들은, 인디 게임계에서만 해볼 수 있습니다.


3. 더 이상 메이저 게임계에서 만들어지지 않는 장르들.


사이드스크롤 / 탑다운 슈터를 좋아하실 수 있는데, 메이저 회사에서는 그런거 더 이상 만들지 않죠. 물론 고전 걸작을 하실 수도 있겠지만, 새로운 게임을 해보고 싶기도 하죠. 이럴 때는 어떻게? [제츠 앤 건즈(Jets'n'Guns)][크림슨랜드(Crimsonland)]
1 같은 인디 게임을 하면 됩니다.


4. '(게임 안에) 우리 하나' 같은 느낌이라던가, 혹은 더 친숙한 느낌?

인디 음악 씬에는 '씬'이나 '(음악 안에) 우리 하나' 같은 끈끈한 느낌들이 있는데요. 라이브 클럽과 소규모 공연 같은 건 없더라도, 이 비슷한게 인디 게임 씬에서도 어느정도 있죠.

굳이 '우리는 하나' 단체나 클랜에 가입하지 않더라도, 와드젯 아이 게임즈(Wadjet Eye Games)의 대표 데이브 길버트(Dave Gilbert)씨에게 팬메일 정도는 보내보고 친절한 답장 받아볼 수도 있습니다. EA의 CEO나 [락 스타(Rock Star)]의 PM에게는 힘들겠지만 말이죠.


5. (좋아하는 것에 대한) 자부심.

[월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)]를 좋아하는 친구를 비난할 수는 없겠지만, [애비욘드(Aveyond)] / [제네포지 5(Geneforge 5)] 같은 인디 RPG를 플레이하며 자부심을 가질 수 있을 겁니다. 인디스럽고 잘 알려지지 않은 것들은 항상, 문화적 성향에 대해 자부심을 갖고 싶은 우리들의 소중한 꺼리들이죠.

Pig-Min 주
  1. 사실 이것들도 이미 구작이지만... 일단 넘어갑니다. [Back]
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