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발톱냥 2009/05/22 12:24 # M/D Reply Permalink
초큼 무섭... (__*)
coqoko 2009/05/23 19:38 # M/D Reply Permalink
한국에서 어차피 안 팔립니다. dc나 웃대를 폄하하는건 아니지만, 그쪽에서 아무리 유명해져봤자 판매와 절대 관련 없습니다. - 공감합니다.
이유를 생각해 봤는데요. 판매 대상으로 삼은 사람들이 (아마도)게임에 돈을 쓸 여유가 없는 것 같습니다. 심각한 취업난에 최저임금으로 버는 돈은 구매력이 타국의 절반도 안됩니다. 절대필요품이 아니면 돈을 들일 수 없습니다. 2008년 비정규직 비율이 53.6%.
알바를 포함하면 저임금 노동자는 더 많아집니다.
노동자중 (적어도)60% 넘는 사람은 재미삼아 게임에 5천원 6천원이나 들일 수 없는거죠.
거기다 현재는(재작년 부터였지만) 심의 때문에 추가 비용이 듭니다.
처음부터 해외를 판매를 목표로 만드는게 낫습니다.
최소한 학생이 3일 일하면 DS에 게임 소프트 1-2개 같이 살수 있는 나라가 좋겠죠.
coqoko 2009/05/23 20:25 # M/D Reply Permalink
아 인디 게임 패스티발 얘기하려고 했는데 그만... 너무 공감하는 얘기가 나와서...
IGF에 내는 게임이 한국어여도 괜찮다고 합니다. 문의도 한국어로 보내면 한국어로 답장이 옵니다.
그 밖에. 이번에 출전했을때 안 사실입니다만. 페** 이라는 국제 전자화폐 서비스가 꽤 좋더군요. 이런게 있었다니... 해외에 판매하려고 했을 때 돈 받을 방법이 없어서 판매를 못했었습니다.(막대한 은행 수수료...) 이번엔 결재 수단을 은행이 아닌 온라인 전자 화폐 서비스 쪽으로 알아봐야 겠네요.(뭔가 시대가 나를 추월한 느낌입니다...)
mrkwang 2009/05/23 20:54 # M/D Permalink
coqoko> IGF는 심사가 중요한게 아니라... 일반 응시 리스트로만 올라도, 어느정도는 다른 사람들이 그거 보고 플레이를 합니다. 결선 후보 올라 상까지 받으면 베스트인데, 거기까지 안 가더라도 어느정도는 외국인들이 해본다는 겁니다. 그런데다가 한국어로 게임 넣으면 싸우자는거죠.
페이팔은... 꽤 좋은 정도가 아니라 거의 지배 수준입니다. 그에 대해서는 언젠가 다른 글에서 쓸것 같으니 넘어가고요. 그걸로 '직접' 받지 않고, 다른거 '한 번 거쳐서' 보통 받습니다.

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