[스코치드 3D(Scorched 3D)] (2006)

제작자 : Gavin Camp (공식 홈페이지)
발매연도 : 2006
가격 : 프리웨어

[스코치드 어쓰(Scorched Earth)] 3D로 돌아오다!

사용자 삽입 이미지
대략 이런 느낌

[포트리스] 안해보신 분 없으실겁니다. 각 잡고 속도 조절해 대포 쏴서 상대 맞추는 턴제 게임이죠. 그 전에 [웜즈(Worms)]가 있었고, 그보다 훨씬 전에는 [스코치드 어쓰(Scorched Earth)]가 있었죠. [스코치드 3D(Scorched 3D)]는, 바로 그 [스코치드 어쓰]의 비공식 후속작임을 표방하는 인디 작품입니다.

이용할 수 있는 캐릭터의 갯수도 무지 많고, (돈 벌어서 사야 하지만) 무기의 숫자도 상당히 다앙하네요. 다양하니 뭔가 대단해보이긴 하지만... 화려한 효과가 나오는 무기라면 모를까, 각 캐릭터들은 다른걸 써도 별로 티가 나지 않습니다. 성능의 차이같은게 느껴지지도 않지만, 그보다 게임의 특성상 엄청 크기가 작아서 잘 보이지도 않아요. 물론 카메라 줌인이 가능하지만, 그래봤자 보이는건 작대기 몇 개 그어놓은 수준인지라...

3D라서 축이 하나 더 생겨 게임이 복잡해졌는데, A키 누르면 마우스 커서 위치 있는 곳에 맞는 각도를 조종해주기 때문에, 그 후로는 속도만 신경쓰면 됩니다. 바람이 불기 때문에 그대로 날아가진 않지만, 그런건 각도 조종 좀 해주면 되는 거니까 아예 힌트가 없는 것 보다야 쉽죠. 역시 이 게임도 턴제인데, 아포칼립스(Apocalypse)라는 모두가 같이 쏘는 화끈한 모드도 있으니 이쪽이 더 좋겠네요.

그런데 문제는... 이게 과연 재밌냐는 겁니다. 뭔가 잘 맞는 느낌이 들지 않아요. 사실 하다보면 생각보다 쉬워서 몇 방 안에 기본무기로도 적을 터트릴 수 있지만, 캐릭터들이 다들 작다보니 별로 티가 안 납니다. 그래서 사방에 파편을 퍼트리는 민폐를 있는대로 지르고, 근처에 잘못 있다가는 그거 맞고 같이 죽기도 하는데, 솔직히 파괴가 잘 되었다기 보다는 오바라는 생각이 드네요. 오바 게임 하려면 그냥 [웜즈]나 [포트리스]쪽이 그래픽도 귀엽고 효과도 화려하니 낫지 않나 싶습니다. [스코치드 어쓰] 본연의, 각도 힘 조절해 쏴서 맞춘다는 느낌이 적은 듯 싶네요.

[스코치드 어쓰]의 비공식 3D 버젼 후속판이라는 개념은 좋았으나, 솔직히 이 게임이 그렇게까지 재밌는지는 의문입니다.

P.S. : 온라인을 통한 멀티플레이어도 지원하는 듯.

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  1. 까날 2006/12/29 18:32 # M/D Reply Permalink

    2D 스코치 어스 생각하고 해봤다가, 대실망.

    3차원으로 축을 하나 더한 것이 게임의 재미에 별로 도움이 안되었음.

    1. mrkwang 2006/12/29 18:38 # M/D Permalink

      까날> 저도 그렇슴.

: 1 : ... 5167 : 5168 : 5169 : 5170 : 5171 : 5172 : 5173 : 5174 : 5175 : ... 5430 :


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