예전에 다이렉트2드라이브(Direct2Drive)가 IGF 2009의 파트너가 되었다는 뉴스를 올린바 있습니다. 그 사건은 시사하는 바가 컸는데요. 특히 경쟁사라고 할 수 있는 스팀(Steam)이 인디 게임으로 얻어온 영향력1을 한방에 따라잡겠다는 결심도 느껴졌기 때문에, 이 사건이 앞으로 어떻게 세상을 바꿀지 매우 궁금했습니다.

그리고 이제, 스팀이 반격을 시작했는데요. 이거 너무나 굉장합니다.

금번 스팀에서는, 3월 29일2까지  인디 게임 전체를 세일한다는 프로모션을 시작했는데, 일반 게임은 10% / 밀어주는 게임은 33%의 높은 할인율을 보이고 있습니다. 다량의 게임을 세일하는 건 홀리데이 세일(Holiday Sale)때나 하는데, 그 때는 상점의 전체 게임을 세일하니 별로 차별화가 느껴지지 않는데요. 이번에는 인디 게임'만' 세일한다면서 아예 프로모션 페이지를 따로 만들었습니다. 그런데 스팀의 기본 스타일은, 그냥 할인만 하지 / 프로모션 페이지를 따로 만들지 않았거든요. 여기부터 뭔가 굉장함이 느껴지는데...

프로모션 페이지가 대박이고, 또 다이렉트2드라이브에 대한 역습입니다.

프로모션 페이지를 잘 보시면, '데모 설치(Install Demo)'는 있는데 / 가격은 적혀있지 않은 녀석들이 몇 개 보입니다. 그 중 대부분은 프리웨어입니다. 그렇습니다. 스팀이 인디 게임 중 프리웨어도 호스팅하겠다고 나선 것입니다.

스팀이나 다이렉트2드라이브는 '샵'이자 '쇼핑몰'이고 '배급망'이기 때문에, 돈 받고 파는 물건이 아니라면 굳이 올릴 필요가 없습니다. 하지만 현질까지 해가며 인디 게임 쪽에서 앞서가려는 다이렉트2드라이브3에게, 스팀은 뭔가 승부수를 던졌어야 할 것입니다. 그것이 이렇게, '프리웨어 호스팅'이라는 결과로 나온 것이죠.

물론 다이렉트2드라이브 역시, IGF의 인디 게임 중 프리웨어를 호스팅하겠다는 의지를 보였습니다. 하지만 그들은 파일플래닛(Fileplanet)이라는 데모 - 프리웨어 서비스를 별도로 갖고 있어서, 그쪽으로 밀어버릴테죠.4 최소한 지금까지는, 스팀처럼 '상점 안에서 프리웨어 제공'을 하고 있지 않습니다. 샵 안에서 노출 / 자매 사이트에서 노출, 이 두 형태는 매우 차이가 큽니다.

다이렉트2드라이브는, 프리웨어를 내부에 품고 있지 않습니다. 자매 사이트에서 제공하죠.
스팀은, 프리웨어를 내부에 품고 / 똑같이 노출됩니다.

일반 고객들은 어느 쪽이 인디 게임을 더 챙기고 / 공들여 서비스한다고 생각할까요?

이번에 지른 스팀의 한 방은, 정말로 큰 펀치가 될 수 있을 겁니다. 상상도 못했던 일이기도 하고, (조금 과장하면) IGF 2009에 상금까지 걸며 참여한 다이렉트2드라이브의 노력을 한 방에 무마할 수 있을지도 모르겠습니다.

P.S. : 그렇다고 스팀이 무조건적으로 '인디 친화적'이냐... 그렇지 않습니다. 아마 스팀이 엄선(?)해 연락한 게임들을 호스팅하는 형식일테지, 제작자가 연락온다고 모두 받아주지는 않을 것입니다.5 스팀에서 판매중인 [덴져러스 하이 스쿨 걸즈 인 트러블!(Dangerous High School Girls in Trouble!)]만 해도, 그들이 스팀에 처음 연락했을때는 답장조차 받지 못했다고 하니까요.

P.S. 2 : 스팀이나 다이렉트2드라이브가 인디 게임을 신경쓰는 이유는, '인디 게임이 비지니스적으로 유의미'하기 때문입니다. 자선 사업이나 육성을 위해서가 결코 아니고요. 콘솔까지 합하면 인디 게임의 비지니스적인 셰어와 영향력은 갈 수록 커져만 가고, 인디 게임은 게임계의 현재이자 미래가 되고 있습니다만, 한국에서는 언제까지고 무관심할 듯 싶군요. 1달에 몇 억씩 몇 년간 벌어주지는 못한다는 이유 하나로...


Pig-Min 주
  1. 특히 인트로버젼(Introversion)의 [다위니아(Darwinia)]와 일으킨 시너지는, 인디 게임 뿐 아니라 게임계 역사를 한방에 틀어놓은 굉장한 이벤트였습니다. 자세한 사항은 인트로버젼의 인터뷰를 참조. [Back]
  2. 3월 25일 - 27일의 GDC에서 IGF 행사가 있습니다. '노린 시간대'인 것입니다. [Back]
  3. IGF 2009 다운로드 파트너로 들어가면서, 회사 이름을 건 10,000$짜리 상금을 걸었음. 그 외 비용까지 감안하면 결코 적지 않았을 겁니다. [Back]
  4. 실제로 파일플래닛에서는 그동안, 인디게임 프리웨어 호스팅을 하면서, 메인에 (극소량이지만) 노출도 하고 있었습니다. [Back]
  5. 만약 이걸 공개적으로 밀려고 했다면, '스팀이 프리웨어도 호스팅한다!'는 내용의 보도자료가 배포되었겠지만, 그런거 전혀 오지 않았습니다. 고로 스팀의 경우, 자신들 선에서 비교적 엄선한 프리웨어만 올릴 것으로 추정됩니다. 오히려 파일플래닛에 올리는 건 자기 마음대로 가능할 듯. 메인에 박아주냐 아니냐...의 선택권이 파일플래닛에 있겠지만. [Back]
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Trackbacks List

  1. 오늘의 기사 모음

    Tracked from 칼리토의 AOGN - 정신과 시간의 방 2009/03/21 10:44 Delete

    [<넥슨, 매각설 계속되는 이유는>(종합) ]http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LS2D&mid=sec&sid1=105&sid2=229&oid=001&aid=0002563181한 줄 요약 : 각종 떡밥.넥슨이 이런저런 이유로 매각을 추진한다는 결론이 나오는 건 성급한 감이 없지 않지만.정말 팔리면 이슈고. 그렇지 않으면 언론의 설레발이 될 것이다.낚는 자는 누구...

  2. 대 태클! 스팀!

    Tracked from [곰]의 H.M-0 (Hyper Machine-Zero) 2009/03/21 23:51 Delete

    일단 이 칼럼(?) 부터 읽고 와주세요.최대 33%라는 무시못할 세일율 + 스팀 성향에 안 맞게 스포트라이트 페이지까지!네.사실 스팀에서 서비스하는 약 천여개 (아니... '비디오' 나 '데모', '모드' 포함) 의 게임들 중에 무시못할 개수의 게임이 전부 인디게임입니다.사실 인디 게임이라고 하면 회사로 등록 된 곳이 아니거나 (IGF등을 통해서 알려진) 등록이 되었지만 소규모의 회사 등지에서 만들어진 게임들을 칭합니다.즉, 국내 상황과는 다르게소...

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  1. 비밀방문자 2009/03/21 13:48 # M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    1. mrkwang 2009/03/21 17:17 # M/D Permalink

      비밀글> '데모'라고 적혀있는 것들 중 상당수는, '프리웨어'라는 분류가 따로 없어서 그냥 그렇게 놓은 것 같습니다. 물론 [씨티 레인]의 선례를 밟을 수도 있겠지만, 그렇다고 보기에는 갯수가 너무 많아서요. (모조리 1-2주일 내에 상용 버젼을 내놓을 수 있...을거 같지도 않고. 설령 그렇다해도, 미리부터 데모를 호스팅해줄 이유도 딱히 없고.)

  2. [곰] 2009/03/21 23:37 # M/D Reply Permalink

    그러고보니 인디 목록 맨 마지막에 데이슨이 있네요.

    스팀에서 서비스 할 생각인가 보지요?

    1. mrkwang 2009/03/22 09:52 # M/D Permalink

      [곰]> 커밍 순이라고 적혀있으니, 곧 올릴 예정인가 보죠.

: 1 : ... 3059 : 3060 : 3061 : 3062 : 3063 : 3064 : 3065 : 3066 : 3067 : ... 5430 :


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