[세이클루스(Seiklus)] (2003)

제작자 : clysm
발매연도 : 2003
가격 : 프리웨어

플래포머라면 플래포머인데...

사용자 삽입 이미지
미니멀하고 깔끔한 그래픽이 인상적이다.

여자친구랑 밤에 누워있다가, 주인공은 운석을 맞고(...) 엄한 곳에 떨어집니다. 그리고 머나먼 여행을 떠나 여친님을 다시 찾아야 되는데...

조종은 화살표 키로 하면서 점프도 그걸로 하고, 스페이스 바는 상태 - 지도를 보여주며, S를 누르면 세이브됩니다. 플래포머니까 껑충껑충 뛰며 다니는 그런 게임인데...

뭐 하라는 건지 모르겠습니다. 뭔가 떠 있으니까 줏어먹고 다니기는 하는데, 그게 특별한 거시기를 주는 거 같지는 않고 그냥 눈 앞에 있으니 먹어주는 식이죠. (모처의 얘기를 보자면 '다 먹어야 된다'고 합니다.) 또한 길이 하나가 아닙니다. 논-리니얼(Non-linear)하다는 건데, 뭐 하라는 지도 잘 모르겠는 와중에 길도 비선형이니, 혼란은 더더욱 가중되네요. 그러나 이 게임은 취향을 탄다고 말해야 할거 같은데, 저는 혼란속에서 플레이했지만 여기저기서 긍정적인 피드백을 받기도 했으니 그렇습니다.

뭔가 특이한 플래포머인데, 개개인의 취향에 따라 극과 극의 반응을 보일거 같네요. 솔직히 저는 뭐하자는 건지 받아들이지 못했지만, 재미있게 한 사람들도 꽤 되는거 같으니... 프리웨어니까 그냥 경험삼아서라도 해보심도 좋을 듯 싶습니다.

P.S. : 세이클루스(Seiklus)는 에스토니아 어로 '어드벤쳐(Adventure)'를 뜻한다 합니다.

P.S. 2 : 이 게임이 받은 긍정적인 반응 중에는, [이코(Ico)]와 비교되거나, [미스트(Myst)]와 [젤다의 전설(Legend of Zelda)]의 중간쯤 되는 것이라는 얘기도 있다고 합니다. ... 그정도던가.
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