[다이슨(Dyson)] (2008) - by isdead

제작자 : Rudolf Kremers & Alex May
발매연도 : 2008
가격 : 프리웨어

누가 봐도 [갈콘(Galcon)]의 영향력이 느껴지는 작품이지만, 나름의 독창성이 성공적으로 버무려 진 게임.

사용자 삽입 이미지
[갈콘]과 비슷하지만, 다른 특성도 분명히 보유.


아스테로이드(Asteroid)
시드(Seed)
트리(Tree)

단지 위의 세가지를 제외하곤, 모든 시스템의 기초가 [갈콘]으로부터 시작된다는 느낌이 강하게 든다.1 하지만 이런 사실이 전혀 상관 없게 만드는 것이 두 가지가 있는데, 바로 공·수사정거리다.

기존의 [갈콘]류는 적당한 수준의 마우스 컨트롤, 거리와 유닛 이동 시간에 대한 감각, 전략적 위치(행성) 선점을 기반으로 하는 가벼우면서도 심오한 게임이었다면, [다이슨]은 한 걸음 더 나아가서, 자리 잡은 아스테로이드에서 생성되는 시들링(Seedling)에 대한 품질 또한 신경써야한다는 점에서 원류와의 큰 차이를 느낄 수 있다.

덕분에 게임 자체의 중후함(?)이 늘어나, 게임의 진행 속도가 더딘 감이 있다. 초반에는 전술적 위치 선점과 품질 관리, 아스테로이드에 대한 정보 확보를 위해 시간을 써야하기 때문에, 초반 5~10분간은 조용한 정보전으로 시작된다. 그리고 서로의 무기와 방패에 대한 정보를 얻는 순간, 실시간으로 반응을 해야한다.

[다이슨]의 또다른 강점은, 이런 작은 옵션 하나가 추가됨으로서 생기는 여러가지 문제를 미적으로 잘 풀어냈다는 점이다. 메인스트림 RTS와는 다른, 나무와 씨앗이라는 독특한 소재가 나름 설득력 있고 매력적으로 느껴진다. 스크롤과 팬을 하는 과정에서 작은 재미를 더 해주고 지루함을 덜어주는 요소라고 할 수 있겠다.

게임 받는 곳 : 공식 홈페이지

Pig-Min 주
  1. 물론 이스테로이드는 [갈콘]에서의 플래닛과 똑같다고 할 수도 있겠지만... [본문으로]
 
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Trackbacks List

  1. 담백한 전략시뮬레이션 다이슨

    Tracked from 그릇된 인간의 그릇된 공간 2009/04/25 01:57 Delete

    인디게임 쪽 글을 보다가 우연히 찾게 된 다이슨. 알고보니 피그민에서 리뷰도 한 게임이었다. 게임 화면인데... 단순, 깔끔하면서도 곳곳에 있는 그라데이션 때문에 이쁘다는 느낌이 든다. 보이는 것 만큼이나 게임 내용도 심플하다. 게임은 소행성을 점령하는 전략시뮬레이션이다. 소행성에 나무를 세울 수 있는데 다이슨 트리, 디펜스 트리 이렇게 두 종류가 가능하다. 디펜스 트리는 방어탑으로 생각하면 편한데, 적이 소행성에 쳐들어왔을 때 유도 기능이 있는...

Comments List

  1. bluedisk 2009/02/26 03:18 # M/D Reply Permalink

    이즈데드님의 리뷰라니...

    1. isdead 2009/02/27 01:57 # M/D Permalink

      짤막한 버젼으로 여러개 쓸 생각이에요.

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