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soultail 2009/02/21 21:57 # M/D Reply Permalink
스토커 : 체르노빌의 경우에도 1.6 패치가 되지 않아 멀티플레이가 불가능했던 것으로 기억하고 있고, 바이오쇼크와 같은 게임의 경우 지역제한이 결려있어 홀리데일 세일에도 구입하지 못했었죠.
CultBraiN 2009/02/21 22:30 # M/D Reply Permalink
그래도 초창기에 비하면 큰 발전이 아닌가 싶어요.;;
릿군 2009/02/22 00:52 # M/D Reply Permalink
문제가 많은것은 사실이지만 다른 유사 서비스와 비교해 볼때.
스팀은 그래도 가장 사용하기 편한 서비스 입니다. 당장 실행이 안된다거나
문제가 생겼을때, 즉시 포럼에서 정보를 찾아 보는것이 가능하기도 하고요.
(몇번 데인 이후에는 미리 확인을 한 뒤에 구입합니다. -_-;)
일단 위에서 지적하신 업데이트 문제는 비단 스팀 뿐만이 아니라
다른 서비스에서도 동일하게 발생하고 있는 문제입니다.
허나 스팀 쪽이 고객 서비스라던가, 기타 응답에 있어
느린 반응을 보이는것 또한 사실이지요. 이 부분은 확실히 개선되야 할겁니다.
지나친 비지니스적 환상이라고 하셨지만, 사실 한국에서 이제 패키지 게임이
재대로 팔릴법한 방법은 스팀과 같은 서비스 밖에는 남지 않았다고 봅니다.
아루온 게임즈 조차 실패한 이상, 차라리 한국의 본격 진출을 바랄 정도죠.
Ghost?! 2009/02/22 02:35 # M/D Reply Permalink
스팀이 불만이 가장 적은 DRM인것은 사실인 듯 하지만, 그 적은 불만조차도 잘 안 듣는 것 같습니다.
실행이 안되니 고쳐달라 / 새 패치가 있는데 왜 구버전이냐, 업데이트좀 해달라 정도는 구매자로써 당당히 요구할 수 있는건데, 뭐 듣지를 않으니...
"자동으로 업데이트가 반영된다, 따라서 유저는 신경쓸 필요 없다." 라는게 스팀의 장점중 하나인데, 그것도 밸브 공식 게임 얘기.. 현재 팔리는 서드파티 게임들은 제대로 안 되고 있죠.
이리 2009/02/22 07:43 # M/D Reply Permalink
이 글을 왜 쓰셨는지 알 것 같군요. 껄껄.
발톱냥 2009/02/23 12:33 # M/D Reply Permalink
서비스로서 판 게임... 이라는 데 적극 동의를 하게 됩니다.
온라인 게임에 더 깊숙하게 발을 담그고 있어서 그럴까요... 이제는 창의성과 서비스가 반반(... 실은 서비스가 더 비중이 높... ㅠㅠㅠㅠㅠ)이라고 생각되기 때문입니다.
아무리 좋은 게임성, 창의적인 생각, 기타 등등을 지니고 있어도... 서비스가 구리면(...) 더 다양한 유저를 사로잡을 수 없습니다.
물론 좋은 게임성, 창의적인 생각, 기타 등등 자체가 없다면 그것이 게임으로 성립할 수 있느냐... 의 부분도 지적받을 수 있겠지만.
서비스로 채워나갈 수 있는 부분도 의외로 많거든요. '_' 그것이 온라인 게임의 매력이 아닐까...
(...라고 쓰고 있는데 포스팅과는 그닥 연계가 없는 산으로 가는 뻘댓글... 쿨럭 OTL)

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