물론 한국 얘기는 아니고, 북미 / 유럽 얘기입니다. 한국은 때 되면 알아서 들어오겠죠.

팝캡(Popcap)의 보도자료에는 이런 저런 설명이 더 길게 써있습니다만, 이벤트까지 한 Pig-Min에서 게임 자체에 대한 통성명은 필요없을 듯 싶고요. 모바일에 관련된 얘기 위주로 옮겨보도록 하겠습니다.

- 팝캡 내부에서 4번째로 만든 모바일 게임.1
- 3년 이상동안 나오지 않은 [비주월드] 시리즈의 첫 타이틀.2
- PC 버젼은 6주 전에 발매되었고, 소매상에서도 굉장히 잘 팔렸다.3
- [비주월드 2] 모바일 버젼은 2007년 북미에서 2번째로 잘 팔린 게임이었고, 2008년 3/4분기까지 그 위치가 유지되었다.4

Pig-Min 주
  1. 판권을 넘겨 외부에서 모바일화한 작업이 많았는데, 그걸 제외하고 얘기하는 것으로 짐작됩니다. [Back]
  2. 모바일 기준의 계산인 듯 싶습니다. [Back]
  3. 미국 캐주얼 게임의 일반적인 경우, 다운로드 판매를 1차 시장으로 삼아 몇 개월정도 판매한 후 -> 소매상의 패키지로 내는 것이 보통입니다. [비주월드 트위스트]는 다운로드 판매를 시작한 거의 동시에 패키지까지 발매했는데, 무척 고무적인 현상이라 볼 수 있겠네요. [Back]
  4. EA 모바일이 [비주월드] 계약을 2010년까지 연장했다는 뉴스를 올린 적이 있는데... 그럴만 했군요. [Back]
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  1. Skywave 2008/12/10 16:01 # M/D Reply Permalink

    악마를 이제 대중화 시킬려고 노력하는군요... [...]

    1. mrkwang 2008/12/10 16:07 # M/D Permalink

      Skywave> 애초부터 그 악마는 대중적인 악마였습니다(...) XBLA로 아직 나오지 못한 건, 팝캡이 아닌 MS의 사정 때문이라고 생각(...)

  2. 고기왕 2008/12/11 21:02 # M/D Reply Permalink

    와우의 애드온으로 비주얼드가 들어갔다는 소리를 듣고 뭔가 주객전도가 되지 않을까 생각했는데.. 이제 핸드폰을 들고 다니는 이유가 바뀔지도 모르겠네요 -.-;

: 1 : ... 3292 : 3293 : 3294 : 3295 : 3296 : 3297 : 3298 : 3299 : 3300 : ... 5430 :


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