최근 [나일 온라인(Nile Online)]이라는 웹게임을 하고 있습니다. ritgun님의 애증을 받고 있는 [힌터랜드(Hinterland)]를 만든 틸티드 밀(Tilted Mill)에서 베타중인 게임인데요. 개인적으로 [오게임] / [부족전쟁] 모두 그저 그러다 말았고, 덕분에 웹게임을 손대고 싶은 마음이 그닥 크지도 않습니다만, 어쩌다보니 1주일 정도 플레이중입니다.

오늘 중요한건 저 게임 자체가 아니고, 포럼에 올라온 모 글.

This game is costing me $200 per month.

저 웹게임을 하기 위해 한달에 200$가 들어간다는 소린데... 유료화모델은 1달에 4.95$ 내는게 전부고, 초기니까 굳이 월정액 쓸 이유도 딱히 없는지라, 저렇게 많은 돈을 쓰고 싶어도 쓸데가 없습니다. 게다가 이제 초기 베타니 현질을 할거 같지도 않은데, 도대체 뭐하느라 저렇게 많은 돈이 든다는걸까? 궁금해서 클릭해봤습니다.

처음 올린 글을 요약하자면, "뉴질랜드에 사는데 인터넷 종량제라, 이 게임 하기 위해 더 비싼 요금제를 사용하게 되었다. 뉴질랜드 돈으로 매월 225$고, 미국 돈으로 따지면 125$." 3GB -> 5GB로 업그레이드 했다는데, 아마 이게 매월 다운로드 받을 수 있는 트래픽의 총량 얘기가 아닐까 싶네요. 물론 웹게임 트래픽이 그렇게까지 많이 나올리는 없겠지만, 이 게임은 계속 자체적인 리로드를 하며 갱신을 알려주고 / 묘하게 그래픽 데이터가 많이 들어가기 때문에, 계속 켜놓고 있다보면 그럴것도 같네요.

그 아래 달린 리플들도 자신들이 쓰는 인터넷 가격 얘기중이니 살펴보시고... (어느 나라인지 정확히 써주지 않는 경우도 많지만, 자신의 국가와 가격을 밝히는 부분도 좀 있으니...)

네 그렇습니다. 한국은 모든 곳에 고속 인터넷이 깔려있고, PC방 없는 동네 찾기도 힘들죠. (솔직히 요금 비싸다고 생각하지만) 해외에 비해서는 비교적 저렴한 편이고, 다운로드 용량 같은데 신경쓸 필요도 없습니다. 하지만 개인적으로 꽤 잘 산다고 느껴지는 뉴질랜드만 해도, 한낱 웹게임을 위해 10만원 훨씬 넘어가는 인터넷을 써야... 하는군요. 게다가 같은 나라에서도 회사마다 가격대가 꽤 다양한 것도 같아서, 다른 사람이 '그렇게 비쌀리가 없는데 바가지 쓴거 같다!' 라며 말해주기도 하고 말이죠.

여러가지 다양한 결론을 유추할 수 있는 쓰레드로 여겨져서, 링크와 간단한 해석을 옮겨봤습니다. 유추되는 결론은 각자의 것이겠죠.
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  1. Ritgun 2008/12/01 16:00 # M/D Reply Permalink

    미국은 지역이 넓다면 잘 알려진 업체 뿐만이 아니라, 각 지역마다 따로 운영되는
    회사가 있습니다. 제 동네만 해도 전기관련 회사에서 인터넷 회선 서비스를
    해주기도 하죠. 물론 가격은 바가지 수준, 그런것이 제법 많을거라 생각되는군요.

  2. Skywave 2008/12/01 17:29 # M/D Reply Permalink

    스크린샷보니 분위기가 시저랑 비슷하단 느낌이 들었는데,
    시저만든 팀티드밀에서 테스트하고 있는 웹게임이였군요... [...]

  3. 종달 2008/12/01 20:47 # M/D Reply Permalink

    나중에가면 패키지처럼 이미지 파일을 미리 다운로드 받게 하는거도 방법이 되겠네요...이미지 패키지 안엔 쿠폰을 넣구요...

  4. 민지홍일까 2008/12/01 21:44 # M/D Reply Permalink

    음, 역시 땅덩어리가 좁을때 그나마 강점이라면 인터넷인거군요[...]

  5. Miniberry 2008/12/01 22:26 # M/D Reply Permalink

    종량제를 하면 저렇게 되는군
    [.......]

: 1 : ... 3311 : 3312 : 3313 : 3314 : 3315 : 3316 : 3317 : 3318 : 3319 : ... 5430 :


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