제작자 :
발매연도 : 2008
가격 : 프리웨어 (웹게임)

시간차 공방이 오가는, 액션성이 있는 RPG.

사용자 삽입 이미지
이 게임, 참으로 훌륭하도다.

일반적으로 생각하는 RPG들과 흡사합니다. 전투에서 이겨 EXP 모은 후 레벨 업 하고, 아이템 껴서 수치 올리고, 기술 업그레이드 하고 기타 등등. 조금 다른 점이 있다면, 레벨 업은 때 되면 등장하는 보스를 이겨야만 된다는 것과, 기술의 업그레이드도 돈을 지불해 사서 끼워맞춘다는 것. 먼데 돌아다니며 모험하는 것도 없이, 맵 1장 안에서 클릭으로 샵 등을 오가다가 아레나(Arena)에서 배틀 하는게 전부인데, 움직임이 단순하지만 오히려 그렇기에 전투에 특화된 게임이라 볼 수 있겠네요. (이벤트가 가끔 뜨긴 하지만 단순한 클릭질로 넘어감..)

전투가 꽤 재미있는데요. 발동 시간 / 쿨타임이 정해져있고, 실시간으로 해당 기술을 클릭하며 진행하는 방식입니다. 1개까지는 예약(queue)도 되어서, 비는 시간을 최소화시킬 수 있고요. 여기까지라면 그렇게 대단한게 아닐 수 있겠습니다만,  이 게임 전투의 핵심은 방해기술입니다. 기절시키는 스턴(Stun) / 상대 기술 발동중 끊어버리는 인터럽트(Interrupt)는 물론, 기술창 이름 가리기 / 기술창 마구 흐트러뜨리기 / 기술창 위치 바꾸기는 물론, 버프 지워버리기까지 있을건 다 있습니다.  무척 단순해보이는 전투창입니다만, 그 안에서 실시간으로 벌어지는 공방은 너무나 다양하고 흥미진진하게 진행되지요.

좁은데서 너무 단순반복이라 좀 지겨울수도 있겠지만, 레벨마다 등장하는 적도 다양한 편이고, 공방 기술의 핵심은 비슷해도 이름 / 세부사항 등을 살짝 튜닝해놓기도 해서, 의외로 재미있게 즐길 수 있었습니다. 영어가 좀 나오긴 하는데, 대충 읽어도 진행하는데 큰 무리는 없으니 안심. '추천'합니다.

게임 하는 곳 : Kongregate
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  1. maro6th 2008/10/05 22:28 # M/D Reply Permalink

    굉장히 재밌네요. 퍼즐퀘스트의 퍼즐부분을 빼고 스킬 사용해서 배틀하는 느낌입니다. 적절한 스킬 사용이란 점이 길드워랑도 비슷하고 매직더개더링 같기도 하고.. 잘만들었네요

    1. mrkwang 2008/10/05 23:19 # M/D Permalink

      maro6th> 그러니까 말이죠.

: 1 : ... 3440 : 3441 : 3442 : 3443 : 3444 : 3445 : 3446 : 3447 : 3448 : ... 5430 :


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