[타이푼 2001(Typhoon 2001)] (2006)

제작자 : Thorsten Kuphaldt
발매연도 : 2006
가격 : 프리웨어

[템페스트 2000(Tempest 2000)]의 프리웨어 인디 리메이크.

대략 저런 분위기.

[템페스트(Tempest)]라는 게임이 있었습니다. ([서풍의 광시곡] 말고.) 벡터 그래픽 시절의 옛날 아타리 슈팅 게임인데, 이게 아타리 재규어(Atari Jaguar)로 [템페스트 2000(Tempest 2000)]이라는 이름 하에 리메이크 되었다고 하더군요. 오늘 얘기할 [타이푼 2001(Typhoon 2001)]은, 그 [템페스트 2000]를 인디 리메이크 한 프리웨어 게임입니다.

[템페스트] 시리즈는 저도 안 해봤으니 비교할 수 없고...

이 게임만 보자면, 화살표로 좌우 움직이며 스페이스 바로 쏘는 슈팅게임인데, 그 움직이는 곳이 지상의 평면이 아니라 허공에 떠있는 벡터 그래픽 공간의 가장자리라는 거죠. 적이 지상에 도달해 움직이면서 잡으러 오며 총알도 쏘는데, 파워업으로 먹을 수 있는 점프를 탭(Tab)키로 쓰면서 피해가며 맞추기도 하고 그럽니다.

옛스러운 그래픽 속에서 움직이며 쏴서 맞추는 재미는 확실한데, 저렇게 띄워놓은 공간이 워낙 낯설다보니 꽤 헷갈리네요. 그냥 지상에서 좌우로 왔다갔다하면 엄청 쉬울텐데, 저렇게 공간 개념 잡아두니 그냥 보고만 있기에도 쉽지가 않은... 게다가 화살표를 누르고 있으면 좌우 이동이 워낙 빨라서, 오히려 적이 있는 칸을 정확히 맞추기 위한 세부조정이 힘들다는 단점도 있습니다. 하지만 이 게임의 특성이 그거니까 뭐라 할 수는 없겠죠.

재미있습니다, 혹은 재미있어 보입니다. 옛스러운 벡터 그래픽에서 왔다갔다 하는 것만으로도 가치가 있네요. 돈 주고 하라면 좀 떨릴지 모르지만, 프리웨어니까 부담없이 할 수도 있고 말입니다.
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  1. 싱하형 2006/12/14 00:51 # M/D Reply Permalink

    이거보니,불현듯이 PS2의 판타비전이란 괴작이 떠오릅니다;

    1. mrkwang 2006/12/14 15:46 # M/D Permalink

      싱하형> 그렇지 않습니다.

: 1 : ... 5212 : 5213 : 5214 : 5215 : 5216 : 5217 : 5218 : 5219 : 5220 : ... 5430 :


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