저런 그래픽을 웹에서 곧바로 즐기게 한다고?

E3 2008에서, [퀘이크 라이브(Quake Live)]의 트레일러가 공개되었습니다.

[퀘이크 라이브]는 이드(ID)가 새롭게 띄우려 하는 프로젝트로써, 웹에서 [퀘이크] 멀티 플레이어 버젼을 '무료'로 서비스한다는 굉장한 계획입니다. 대신 '광고'가 들어가는데, 그에 대해 '게임 중 광고'를 서비스하는 IGA 월드와이드(IGA Worldwide)가 2008/02/20에 보도자료를 발표한 바 있습니다.

'웹게임'은 현재의 게임 시장에서 큰 주목을 받는 중이고, 그러다보니 기존의 웹게임에서는 다루지 않거나 / 할 수 없었던 것들도 하나 둘씩 들어오고 있는 중입니다. 특히 굳이 웹에서 할 필요가 있나 싶거나, 브라우저에서 접속할 뿐 실제로는 웹게임이 아닌 듯 싶은 게임들도 하나 둘씩 늘어가고 있는데, 개러지 게임즈(Garage Games)의 인스탄트액션(InstantAction)도 그런 예 중 하나로 볼 수 있겠죠.

[퀘이크 라이브]가 우리가 흔히 즐기는 진정한(?) 웹게임이 되건, 웹게임처럼 보일 뿐 클라이언트 등을 마구 깔아 실제로는 그렇지 않건, 중요한 것은 '웹게임' 처럼 포장하고 있다는 것입니다. 플레이어들이 쉽고 가볍게 다가와 즐길 수 있도록, 목표와 방향을 '웹게임'처럼 보이게 잡은 듯 싶군요.
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  1. 릿군 2008/07/21 14:58 # M/D Reply Permalink

    현재 밝혀진 정보만 종합해 볼때, 위의 영상과 크게 다르지 않을것 같습니다.
    클라이언트를 별도 설치할지 어떨지는 모르지만, 웹 온니일 가능성이 큽니다.
    (존 카멕이 직접 손대고 있으니, 그 실력이면 상식을 뛰어 넘어버릴지도?)

    일단 확실한것 한가지는 '누구나 한번 시도해 볼수있는 FPS'를
    표방하고 있단겁니다.
    (가장 코어한 게임이 이런 시도를 처음 한다는게 참 아이러니 하죠? -_-;)

  2. skullo 2008/07/21 15:13 # M/D Reply Permalink

    누구나 한번 시도해볼려다 리스폰되자마자 로켓맞고 즉사, 레일건맞고 즉사 등등 경험하고 좌절을 느끼며 접는 게임이 될듯...

    1. 릿군 2008/07/22 00:14 # M/D Permalink

      그에 대해서는 유저별로 랭킹을 매길거라 하더군요.
      싱글 플레이로 일종의 태스팅 레벨을 구성할 예정이라 합니다.
      현재 가장 심혈을 기울이는것이 바로 그 문제라 합니다.

  3. Miniberry 2008/07/21 21:02 # M/D Reply Permalink

    일단 저정도 그래픽이 온니 웹에서 할말이 없습니다.

    [................................]

  4. 게임개발자 2008/07/21 22:41 # M/D Reply Permalink

    릿군/ 존 카멕은 현재 Quake Live에 직접 프로그래밍을 하고 있지는 않다고 합니다.
    인터뷰에서 별도의 팀으로 몇명이 컨버팅한다고 말했었구요.
    Quake Live에 쓰일 툴 이름이 ZeroRaidant 인데요.
    그쪽 개발로그를 봐도 직접 존카맥이 커밋한 것은 없더군요.

    Miniberry / 웹 게임의 그래픽이 일반 PC 게임에 비해 딸릴 이유는 하나도 없습니다.
    ActiveX로 엔트리 포인트만 다시 만들어주면 되기 때문이죠.
    기어즈오브워나 크라이시스같은 최신 게임도 웹에서 똑같이 돌릴 수 있습니다.
    단지 ActiveX가 별도 설치를 해야만 할 정도로 덩치가 커져서 문제겠지요.

    1. Miniberry 2008/07/21 23:24 # M/D Permalink

      제 말은 "저걸 어떻게 온니 웹에서 돌릴까"였지요[...]
      CPU점유율이라던가로 보면 좀 위험해보여서 말이죠.[...]

    2. 릿군 2008/07/22 00:15 # M/D Permalink

      아, 그랬군요 -_-;
      Pc Gamer 인터뷰에서는 전체적으로
      마치 자신이 하고있는것 처럼 나와서 착각했습니다.
      그나저나 ActiveX를 사용할지 아니면 다른 어떤 방법으로
      좀더 유연한 웹 기반의 환경을 제공할지 참 궁금하군요.
      (이에 대해서는 찾아봐도 자료가 없더군요...)
      일단 웹 브라우저안에서 돌아간다는 언급은 있었습니다.

      덤으로 모드는 지원할 예정이 없다고 하더군요. =_=a

  5. isdead 2008/07/22 07:53 # M/D Reply Permalink

    뭐 Dynamic Lighting을 쓰는 것 같지도 않고... 무난한데요?

    오히려 InstantAction쪽에서 보여주는 Dynamix(현 GarageGames)의 관록이 더 인상깊은 느낌이 드네요. 조만간 리뷰 올라갈 예정이기도 하고...

  6. CultBraiN 2008/07/22 12:06 # M/D Reply Permalink

    어, 이거 나오면 해봐야겠네요.^;

  7. 소프트웨어과 2010/05/12 18:42 # M/D Reply Permalink

    플래시나 액티브엑스도 파일을 받아 설치해서 그것을 실행하는데 이 글에서는 웹게임이라 하면 브라우저를 플랫폼으로 해서 실행하는 게임으로 정의하고 있는 것 같습니다..
    다시 말하면 어플리케이션은 모두 독자적인 창(Form)을 가지는데 플래시같은 웹게임은 브라우저를 플랫폼으로 한다는 얘기죠.
    다만 퀘이크라이브가 웹게임처럼 포장했다는 것은 아마도 단지 프로그램의 덩치가 크기 때문에 다르게 인식해서 그런게 아닐런지요?
    제가 생각하기엔 홈페이지를 통해서 하는 게임은 아마 그 게임의 접근성 때문에 웹게임으로 만든 것이라고 봅니다.

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