[필러(Filler)] (2008)

제작사 : Similan Logic
발매연도 : 2008
가격 : 프리웨어 (웹게임)

누르면 공이 커지는데, 돌아다니는 공과 닿으면 아웃.

사용자 삽입 이미지
플레이어가 유리해보이지만, 절대 그렇지 않은 상황.

마우스를 클릭하면 공이 부풀어오르고, 클릭을 풀거나 주변의 벽 / 기존의 공과 닿아 더 이상 커질 수 없으면 공이 생성됩니다. 화면의 2/3를 채우면 스테이지 클리어. 단 공을 키우는 동안 튕겨다니는 공과 부딫히면 죽고, 한 스테이지에서 일정 이상 죽으면 게임오버. 속칭 '땅따먹기'의 변형이라 봐도 좋겠군요.

굉장히 단순한 논리로만 이루어진 게임입니다만, 의외로 흥미진진하고 또한 어렵습니다. (컨티뉴도 없습니다.) 비주얼적인 표현은 거의 없다시피 합니다만, 앰비언트스러운 음악과 소극적인 효과음이 미니멀한 분위기에 딱 맞는군요. 해볼만 합니다만, 의외로 어렵다는 것은 염두에 두시길.

게임 하는 곳 : Kongregate
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Comments List

  1. 까날 2008/07/05 20:49 # M/D Reply Permalink

    30판쯤 가니 지겹더군요...

    1. mrkwang 2008/07/06 01:02 # M/D Permalink

      까날> ... 30판 씩이나 가다니 이 무슨 프로게이머.

    2. Miniberry 2008/07/06 11:38 # M/D Permalink

      이걸 30판이라뇨 ㅠㅠ

  2. isdead 2008/07/06 23:46 # M/D Reply Permalink

    저도 한 17판밖에...

  3. 스토니 2008/07/07 15:36 # M/D Reply Permalink

    48까지 가고 지겨워서.... 가면 갈수록 채울 수 있는 공이 많아지니까 어렵기 보다는 갈수록 지루해짐... 옆에 적힌 기록보니 100레벨이 수십명있네요...-_- 폐인들같으니

  4. 라일 2008/07/09 19:01 # M/D Reply Permalink

    이게 꽁수가 잇군요.. 일단 완전하게 생성된 볼은 크기에 상관없이 튀어다니는 볼에
    맞아도 죽지 않는점을 이용해서 튀어다니는 볼을 적당한 크기로 연속으로 생성해서
    구석이나 볼 사이에 가둬버리면 아주 쾌적한 플레이가 진행되는군요 ;

: 1 : ... 3667 : 3668 : 3669 : 3670 : 3671 : 3672 : 3673 : 3674 : 3675 : ... 5430 :


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