제작자 : 불명
발매연도 : 2008
가격 : 프리웨어

게임 속에 숨겨진 메시지 읽기.

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죽음 그리고 영원

인디 게임이 담고 있는 제작자의 강한 메시지는 상업적인 성공을 목표로 하는 패키지 게임으로서는 담기 힘든, 인디 게임의 가장 큰 매력중 하나이다. 오늘 소개할 [임모탈리티] 또한 강한 메시지를 담고 있는 게임으로서, 플레이어에게 사뭇 흥미로운 고민거리를 제공한다.

게임은 크게 세 가지의 요소(상징)를 담고 있다. 죽음, 삶, 그리고 목표. 해골이 그려진 검은 상자는 죽음, 뫼비우스의 고리가 그려진 황금색 상자는 불멸을 의미한다. 하늘에 떠 있는 해당 상자를 얻는 방법은 화면에 존재하는 벽돌을 쌓아 올려 길을 만드는 것이다. 사다리가 있는 벽돌은 타고 오르는 것이 가능하며, 모든 벽돌은 이동에 제한이 없다. 단, 제한시간이 끝나면 죽게 되니 마냥 느긋해서는 안 된다.

사운드도 없고 그래픽도 조촐한 게임이지만 게임이 담고 있는 메시지를 읽을 수 있다면 전혀 다른 관점으로 게임을 볼 수 있다는 사실이 참 독특하다. 자, 그럼 당신은 죽음을 선택할 것인가? 아니면 영원한 삶을 선택할 것인가?

자세한 설명은 숨김 글로 따로 작성합니다.

게임 받는 곳 : escapistmagazine의 소개 페이지

위 리뷰에 이어지는 글을 숨김 글로 작성.


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  1. CultBraiN 2008/07/03 14:10 # M/D Reply Permalink

    이런 게임을 보면 게임도 역시 예술일까 하는 생각이 듭니다...
    만....
    역시 아직까지 게임의 본질은 과정의 재미에 있다고 생각하기에.....

: 1 : ... 3673 : 3674 : 3675 : 3676 : 3677 : 3678 : 3679 : 3680 : 3681 : ... 5430 :


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