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지난 6월 19일(목)에 TNM과 헤럴드경제에서 만들어 준 자리인 '파워블로거 IT 기업에 가다' - 한국 마이크로소프트편에 참석했습니다. 다른 볼일도 보고, 마이크로소프트(MS) 간담회에도 참석하고 싶어서 홀로 서울에 올라갔습니다. 실제로 다른 블로거들을 만나 본 것도, 블로거 대상 행사에 참여한 것도 처음이라 많이 긴장되더군요.   장소 및 참석자 (간담회 장소는 POSCO 센터에 위치한 한국 Microsoft 였습니다) 간담회는 조용한..
드됴드됴 장장 4개월동안 진행된 파워블로거 시리즈를 마쳤습니다. 어제 마지막편 8회 기사가 나갔고요...마침표를 딱 찍고 송고하는 순간 후련했습니다ㅎ 꼬날님말대로 정말 굽이굽이 사연도 많았답니다--;; 파워블로거 시리즈는 막 4년차 기자가 된 제가 처음으로 제 이름으로 일을 벌인 기획물이라서 정말 알토란 같은 제 자식같다고나 할까요... 늘 하던 것처럼 꼬날님과 메신저를 하다가 나눈 대화가 1진과 데스크에게 보고되면서 일이 불번지듯 커져버렸는데요--..
CultBraiN 2008/06/23 14:33 # M/D Reply Permalink
이상하군요.
정말로 한국만 발매불가인건가요.
그럴리가 없지 않은가요.?
Not available in Korea 가 정말 전세계에서 한국'만' 발매불가라는 의미로 받아들여야 맞는 것인가요??
mrkwang 2008/06/23 14:56 # M/D Permalink
Cultbrain> www.majornelson.com 의 Availability를 보겠습니다.
http://majornelson.com/archive/2008/06/20/marketplace-roundup-for-june-20-2008.aspx
Content: DRAGON FORCE Theme 2
Availability: All regions except Australia, Canada, Hong Kong, India, Japan, Korea, Mexico, New Zealand, Singapore, Taiwan
Content: Gamefly Theme
Availability: Only in United States
이런 식으로 '어디 빼고 전 지역' 혹은 '어디만 된다' 식으로 써놓는데요.
http://majornelson.com/archive/2007/10/10/arcade-puzzle-quest-challenge-of-the-warlords.aspx
Content: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Availability: Not available in Korea
http://majornelson.com/archive/2008/05/21/arcade-penny-arcade-episode-1.aspx
Content: Penny Arcade Episode 1
Availability: Not available in Korea
이런 식으로 적혀있습니다.
이게 한국 사이트면 또 모르겠는데, 미국 사이트죠. 즉 한국'만' 안된다로 받아들일만 하겠음.
Phio 2008/06/23 15:10 # M/D Permalink
한국만 안 되는 거 맞습니다. 라이브 시스템 상, 정확히는 '한국 국적 계정만 안 된다'로 보는 게 옳습니다만.
그래서 적지 않은 360 유저들이 컨텐츠 다운로드를 위해 (제일 컨텐츠가 충실하게 올라오는) 북미나 일본 계정을 서브로 하나씩 만들어놓고는 합니다만, 일부 게임이나 컨텐츠는 여기에 더해 아예 리전 락(해당 국가에서의 접속이 아닐 경우 다운로드 차단)까지 걸어놓습니다. 변방국가의 슬픔이죠(먼산).
Phio 2008/06/23 15:05 # M/D Reply Permalink
개인적인 억측 내지는 추측의 영역이긴 한데,
아마 한국MS 스스로도 왜 그 XBLA가 한국에만 못나오는지를 모를 가능성이 없지는 않습니다. 라이브 마켓플레이스는 본사의 결정권한이 워낙 강해서, 일본MS 정도의 파워가 아닌 바에야 지사가 거의 컨텐츠 결정권을 행사하지 못한다는 얘기가 있습니다. 360 정발 2주년인가가 넘어가는 현재까지 마켓플레이스 내에서 한국이 자체적으로 생산해낸 오리지널 컨텐츠는 '딱 하나' 뿐이고, Inside Xbox 메뉴는 아예 제공조차 되지 않고 있으니까요(설마 한국MS가 매일 동영상컨텐츠 찍어 올릴 능력조차 없는 건 아닐테니).
뭐 그냥 개인적인 억측.
릿군 2008/06/23 21:22 # M/D Reply Permalink
단순히 타이틀의 판매량과 비교해서 판매 추이를 예측해본 뒤에
별볼일 없으면 판매 자체를 안하는 건지도 모르죠. MS 자체적으로 판매량
또는 판매 국가의 숫자에 따라, 해당 유통사에 로열티를 지불 해야 한다거나
한다면 실제 한국 정도의 시장이라면 안내는 편이 이득이다. 이런 결론이 나올지도
모를 일입니다. -_-a [한글화를 해야한다는 문제가 있다면 그것또한-]
CultBraiN 2008/06/23 22:40 # M/D Reply Permalink
저도 데모 다운 받기를 즐겨서.. 독일 북미 일본 라이브계정이 따로 있죠;;
국내 들어오는 XBLA 게임은 대부분 한글화하니까 언어문제나 혹은 다른 문제가 있나보군요.
콩 2008/07/18 21:59 # M/D Reply Permalink
그런데 KTF쇼는?
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