[킹마니아(Kingmania)] (2007)

제작사 : 300AD
발매연도 : 2007
가격 : 19.95$

3D로 구현된 캐주얼 RTS.


3D 구현은 그럴싸하게 보이고, 실제로도 어느정도는 그럴싸하다.

RTS라고 썼지만 유닛 자체를 세밀하게 콘트롤하지는 않고, 여기서 저기까지 보내는 조작만 하는 [갈콘(Galcon)] 식입니다. 유닛끼리는 전투를 하지 않고, 성 / 마을과만 공격과 방어를 하기 때문에, 상대의 유닛과 중간에서 마주쳐도 그냥 지나간다는 것도 동일.

그러면서도 [갈콘]과 다른 점이라면.

- 그래픽이 3D. : 화면의 구성 / 카메라 이동 등의 차이.
- 화려한(?) 효과. : 성 / 마을이 업그레이드를 할 때, 반짝반짝 빛이 납니다.
- 유닛을 보내다 방향 변환 불가. : [갈콘]보다 훨씬 빠른 이동을 하기 때문?
- 시대 배경이 중세 환타지. : 그래서 성 / 마을 위주.
- 성 / 마을의 업그레이드. : 뭐가 얼마나 좋아지는지는 정확히 모르겠지만.

간단한 조작으로 크게 신경쓰지 않아도 즐길 수 있는, 제법 재미있는 게임입니다. 제대로 된 RTS를 하기에는 버겁지만 그 비슷한걸 간단히 즐기고 싶은, 캐주얼 게이머라면 좋아할만한 수준이죠.

문제는 단점도 몇 개 있다는 건데, 그 중 일부가 '3D 그래픽' 때문에 생깁니다. 카메라 이동이 제한적이라 보기 힘든 부분도 종종 생기는데다, 그게 공격을 가할 성을 가려버리는 경우도 있습니다. 하다보면 어떻게든 클리어는 되지만, 불편한건 불편한 것. 또한 [갈콘]처럼 컴퓨터의 AI가 참 묘해서 (별로 안 똑똑해서), 초반만 어떻게 잘 넘기면 그 이후는 바보된다는 것도 동일. 물론 이것보다 더 똑똑했으면 캐주얼 게이머들이 하지 않겠지만, 엄하다면 엄한건 사실.

간단한 조작으로 꽤 재밌게 즐길 수 있는데, 3D 게임에게 숙명과도 같은 '카메라 시점' 때문에 좀 애매함. 그래도 3D 치고는 로딩도 '아주 짧고', 단순 (덜)무식한 재미를 즐길 수 있으니 '추천'합니다.

게임 사는 곳 : Big Fish Games

P.S. : 토크(Torque) 엔진 썼다고 합니다.
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  1. 피그민광팬 2008/05/29 10:28 # M/D Reply Permalink

    이런 게임들을 볼때마다 궁금한게 있습니다.
    혹시 꽤나 많이 팔린 3D 인디게임이 있나요 ?
    비쥬월드 같은 대박은 아니더라도 한 1만장 정도는 판매되었을만한 게임말이죠.

    3D 게임은 개발양이 많아서 알찬 게임을 소수 정예로 만들기는 쉽지 않아서 일까요 ?
    딱히 생각 나는게 없네요.

    1. mrkwang 2008/05/29 11:11 # M/D Permalink

      피그민광팬> 일단 3D 게임을 어디까지 생각하시냐에 따라 다른데... [오디오서프] 정도도 3D라고 여기시면, 스팀에서 2월에 제일 많이 (갯수 + 금액) 팔린 게임이라고 하니 설마 1만은 쳤을테고요. 3인칭 액션 어드벤쳐 / RTS 이상만 생각하신다면 좀 다를텐데, 어드벤쳐지만 (인디라고 말하긴 그렇지만) [샘 앤 맥스] 시리즈가 통산 500,000 다운로드 이상 판매했다고 발표가 나왔습니다. 에피소드별로 나눠도 약 50,000 씩은 되겠군요. (하지만 이 숫자는 좀 묘해서, 다시 물어보던지 하고 싶긴 함.)

      그런데 이런 판매량이란 '다른 기관의 집계'나 아니면 '스스로의 발표'냐에 따라 달라지는데, 인디 계열 (이라기보다 다운로드 판매의 경우) '집계'라는게 거의 불가능한 상황이니 '발표'를 믿을 수 밖에 없을텐데, 우리 몇 개 이상 팔았다고 누구든지 발표해주는건 아니라서 정확히 알기는 힘들겠죠.

      [다위니아]도 3D의 영역에 들어간다 생각하시면, 어쨌건 업계 탑인데 1만은 훨씬 넘게 쳤겠군요.

: 1 : ... 3767 : 3768 : 3769 : 3770 : 3771 : 3772 : 3773 : 3774 : 3775 : ... 5430 :


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