닌텐도(Nintendo)의 Wii가 한국에 정발됩니다. 이미 다른 곳에서 다들 보셨겠지만, 대충 정리해보자면.
발매일자 : 2008/04/26
소비자 가격 : 220,000원
런칭 모델 : 원빈
동발 소프트 : 총 8개. 닌텐도 2개, 서드파티 6개. <모두 한글화.>
지역 코드 : 한국 전용 코드. 일본 - 미국 등과 호환 안됨.
게임큐브 하위 호환 : 안됨.

이 발표에서 가장 충격적인 부분은 '한국 전용 코드'입니다. 한국에 정식발매 될 Wii로 미국 - 일본 게임을 즐길 수 없고, 역으로 다른 나라의 기계로 한국에 정식발매 될 소프트를 즐길 수 없다는 것입니다. 물론 게임큐브부터 Wii까지 프리로더(Freeloader)라는 디스크 로딩 방식의 지역코드 돌파가 존재했습니다만, 이건 유럽 / 일본 (아시아) / 북미의 코드만 신경쓰며 만들어진 물건이라 해당되지 않으므로, 한국에 정발될 Wii 게임은 한국의 정발 기계로만 돌릴 수 있다고 봐야 하겠습니다.

한 사람의 게이머로써는 좀 애매한 느낌인데요. 오히려 저는 한국 닌텐도에서 걱정할 일본판을 할 일은 거의 없겠지만, 가끔 북미판 소프트를 즐기고 싶긴 합니다. 일본어는 못하지만 영어는 좀 하기 때문이기도 하고, 과거 PS2나 NDS로도 북미에서 나온 게임들을 좀 했으니까요. 그래서 Wii가 나오면 한국의 기계를 구입해 한글판 소프트를 즐기다가 서브로 북미 소프트를 가끔 즐길 생각을 갖고 있었기 때문에, 이건 좀 '유 아 쇼크'입니다. 북미 / 한국 중 하나의 테크트리만 타야 된다는 거니까요. (아니면 기계를 2대 사던지.)

솔직히 좀 거시기합니다.
NDS / PSP 등의 휴대용 게임기들은 애초에 코드가 없었고, XB0X360은 속칭 '월드 코드' 방식으로 나오는 게임들이 종종 있다고 하며, PS3는 그 자체를 없앴다고도 하는데, Wii만 왜 이리 까칠할까요. 남들은 있던 것도 완화하거나 없애는데, 왜 거꾸로 가는 걸까?

그런데 한 발 떼어놓고 보면, '한국 전용 코드'가 생긴다는 것은 전 세계 게임계가 놀랄만한 사건이기도 합니다. 위에도 적었지만, 프리로더란 물건은 지역코드 돌파를 위해 만들어진 써드파티 프로그램입니다. 그러한 프리로더가 유럽 / 일본 (아시아) / 북미의 코드들을 돌파하는 방식이었다는 것은, 역으로 전 세계에 지역코드가 3개 있었다는 의미도 되는데요.1 이제부터 거기에 '한국 전용 코드'가 추가로 들어가며, 전 세계의 지역코드가 4개로 늘어난다는 얘기로도 볼 수 있겠습니다.

'지역 코드'라는 것은 말 그대로, '넓은 지역'을 포괄해 하나로 묶는 것입니다. '국가 하나'를 각각 잘라서 묶던게 아니라는 거죠. 그런데 한국만 별도의 코드를 갖게 되었다는 건, 한국 닌텐도가 뭔가 굉장한 일을 꾸미려는게 아닌가하는 생각도 듭니다. 유럽 / 일본 (아시아) / 북미와 동등한 시장으로 대하며, 뭔가 무시무시한 계획을 세웠을지도 모른다는 거죠.

물론 이건 단지 추측일 뿐이고, 한 사람의 게이머로써는 매우 난감합니다. 일단은 NDS나 몇 년 더 써야겠군요. 이사온 후 아직 뜯어보지도 않은 게임큐브도 다시 꺼내야겠고.

Pig-Min 주
  1. 물론 프리로더가 지원하지 않는, 그리고 제가 알지 못한 또 다른 지역의 코드도 있을 수 있겠습니다만, 일단 여기서는 생략합니다. [Back]
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  1. 명암이 교차한 Wii 정식 발매 발표.

    Tracked from 망상과 공상 2008/04/15 23:32 Delete

    그토록 기다리던 Wii 정식 발매 일정이 공개되었습니다. 4월 26일 출시에 가격은 220,000원에 낙찰. 그리고 닌텐도 독자 타이틀 2개와 서드파티 타이틀 7개 동시발매. 이 사실만 보면 적절한 가격에 로컬라이징의 시작으로 기쁨을 감출 수 없지만 오늘 론칭 행사에는 희비가 엇갈리는 소식들이 잇달아 나오게 되었습니다. 제 개인적인 소견으로 볼 때 오늘 정식발매를 한 줄로 요약하면 '새로운 시장 형성을 위한 모험을 시작'했다고 생각됩니다. 明.적절한..

Comments List

  1. cnj 2008/04/15 15:22 # M/D Reply Permalink

    게임큐브 하위호환도 안 되면 예전에 게임큐브로 나온 젤다의 전설 바람의 택트도 못 하는 건가요? 위사면 그 거 영문판 해보고 싶었는데 ;ㅁ;

  2. 땅콩샌드 2008/04/15 16:05 # M/D Reply Permalink

    시장만 따지자면 중국 코드를 따로 만들어야 할 텐데, 한국 코드를 따로 만든 건 이해하기 힘들군요. 혹시 이런식으로 각 나라의 코드를 계속 만들어가는 건 아닐까요. 설마...

  3. ktkr 2008/04/15 21:38 # M/D Reply Permalink

    그래도 애시당초 대다수의 플레이어들이 한글에 정발되는 Wii의 지역코드가 북미 지역코드로 셋팅되어 나올거라는 기대는 아예 처음부터 하지도 않았었기 때문에(북미 코드를 기대하시는 분도 계셨다니 의외네요. PS2와 마찬가지로 대부분 일본 지역코드에 붙어나올거라 기대하고 있었는데 말이죠) 어쨌거나 북미판은 따로 장만하셨었어야 했어요.

    개인적으로는 PS2 지역코드의 전철을 그대로 밟지 않는다는 것은 PS2가 일본 지역코드를 한국에 그대로 적용함으로 빚어진 결과에 대해 분명히 파악했다는 의미, 그리고 말씀대로 한국 시장 역시 굉장히 비중 있는 관점에서 접근하겠다는 의미가 될 것 같아서, 꽤 닌텐도에 대한 호감도가 올라갔더랍니다.

    어쨌거나 코드프리 핵 같은건 아마도 나올테지만. ( ...)

    1. mrkwang 2008/04/15 22:53 # M/D Permalink

      ktkr> 정발 Wii에 북미 코드를 기대한적은 없습니다. 어차피 프리로더 쓸 생각이었으니까요. 예전처럼 일본 코드 쓰면, 프리로더 사다 디스크로딩 하면 되는 거니까.

  4. 정시퇴근(이글루스) 2008/04/17 10:39 # M/D Reply Permalink

    네 그 부분이 아쉽긴 하지만, 확실한 한글화로 보답하겠다고 했으니, 마음이 넉넉한 게이머라면 기다리는 시간도 즐거울 수 있겠죠. ^_^;;;

: 1 : ... 3873 : 3874 : 3875 : 3876 : 3877 : 3878 : 3879 : 3880 : 3881 : ... 5430 :


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