발매일자 : 2008/04/26
소비자 가격 : 220,000원
런칭 모델 : 원빈
동발 소프트 : 총 8개. 닌텐도 2개, 서드파티 6개. <모두 한글화.>
지역 코드 : 한국 전용 코드. 일본 - 미국 등과 호환 안됨.
게임큐브 하위 호환 : 안됨.
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그토록 기다리던 Wii 정식 발매 일정이 공개되었습니다. 4월 26일 출시에 가격은 220,000원에 낙찰. 그리고 닌텐도 독자 타이틀 2개와 서드파티 타이틀 7개 동시발매. 이 사실만 보면 적절한 가격에 로컬라이징의 시작으로 기쁨을 감출 수 없지만 오늘 론칭 행사에는 희비가 엇갈리는 소식들이 잇달아 나오게 되었습니다. 제 개인적인 소견으로 볼 때 오늘 정식발매를 한 줄로 요약하면 '새로운 시장 형성을 위한 모험을 시작'했다고 생각됩니다. 明.적절한..
cnj 2008/04/15 15:22 # M/D Reply Permalink
게임큐브 하위호환도 안 되면 예전에 게임큐브로 나온 젤다의 전설 바람의 택트도 못 하는 건가요? 위사면 그 거 영문판 해보고 싶었는데 ;ㅁ;
땅콩샌드 2008/04/15 16:05 # M/D Reply Permalink
시장만 따지자면 중국 코드를 따로 만들어야 할 텐데, 한국 코드를 따로 만든 건 이해하기 힘들군요. 혹시 이런식으로 각 나라의 코드를 계속 만들어가는 건 아닐까요. 설마...
ktkr 2008/04/15 21:38 # M/D Reply Permalink
그래도 애시당초 대다수의 플레이어들이 한글에 정발되는 Wii의 지역코드가 북미 지역코드로 셋팅되어 나올거라는 기대는 아예 처음부터 하지도 않았었기 때문에(북미 코드를 기대하시는 분도 계셨다니 의외네요. PS2와 마찬가지로 대부분 일본 지역코드에 붙어나올거라 기대하고 있었는데 말이죠) 어쨌거나 북미판은 따로 장만하셨었어야 했어요.
개인적으로는 PS2 지역코드의 전철을 그대로 밟지 않는다는 것은 PS2가 일본 지역코드를 한국에 그대로 적용함으로 빚어진 결과에 대해 분명히 파악했다는 의미, 그리고 말씀대로 한국 시장 역시 굉장히 비중 있는 관점에서 접근하겠다는 의미가 될 것 같아서, 꽤 닌텐도에 대한 호감도가 올라갔더랍니다.
어쨌거나 코드프리 핵 같은건 아마도 나올테지만. ( ...)
정시퇴근(이글루스) 2008/04/17 10:39 # M/D Reply Permalink
네 그 부분이 아쉽긴 하지만, 확실한 한글화로 보답하겠다고 했으니, 마음이 넉넉한 게이머라면 기다리는 시간도 즐거울 수 있겠죠. ^_^;;;

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