길고 복잡한 얘기라 저도 정확히 이해되지는 않습니다만, 대략 이런 순서로 전개되었습니다.


- 2003년 : 사담 후세인을 잡으러 가는 [퀘스트 포 사담(Quest for Saddam)]이라는 게임이 만들어짐.

사용자 삽입 이미지


- 2006년 : 알카에다(Al-Qa'eda)가 저 게임을 해킹해, [퀘스트 포 부쉬(Quest for Bush)] aka [더 나이트 오브 부시 캡쳐링(The Night of Bush Capturing)]이라는 게임을 만듬. 이란 군인 -> 미국 군인, 후세인 -> 부쉬 식의 변형을 가함.



- 2006년 9월 19일 : 이에 자극받은 [퀘스트 포 사담] 원 제작자가, 자신이 대표를 맡고 있는 UAC(United American Committee)를 통해 [퀘스트 포 사담]을 (한정 기간동안) 무료로 뿌려버림.

- 2008년 : 와파 비랄(Wafaa Bilal)이라는 이란계 미국인 아티스트가,
알카에다 버젼을 '또' 해킹해 [더 나이트 오브 부시 캡쳐링 : 버추얼 지하드(The Night of Bush Capturing : Virtual Jihadi)]를 만듬. 이 게임은 아티스트 본인이 자살 폭탄 테러리스트(Suicide Bomber)가 되어, 전쟁에서 죽은 자신의 형제의 복수를 위해 부시를 노린다는 내용임. 아직 대중이 플레이할 수 있는 버젼은 공개되지 않았고, 행사에서 발표하는 형태임.



- 2008년 (2) : RPI라는 행사에서 이 게임(아트)를 발표하자, 그 행사에 반대하는 시위가 벌어짐. "게임이 테러리즘을 선전한다."는 이유. 그래서 RPI는 행사를 닫아버림.


... 대략 이렇습니다.


일단 사건의 전개 자체가 굉장히 다채로운데다가 복잡하고, '테러리즘'을 '게임'으로 만들어 발표회 / 강연회까지 다닌 것도 흔한 일은 아닌데다가, '반대시위'를 통해 '게임'으로 만들어진 '아트'의 '발표 행사'가 취소되었다는 것도 보기 드문 광경인듯.

사실 시작부터가 특정 인종 / 계층을 공격하는 극우(?)스러운 거였는데, 그에 대한 공격과 추가 공격이 해킹 / 모딩으로 벌어졌다는 것도 흥미롭고, 게다가 이걸 '게임'이라기 보다 '아트'로 접근하려고 하는 것 또한 특이합니다. 일종의 '목적 예술'이겠죠.

그리고... 만약 이게 '게임'이 아닌 '영화'나 '그림'이었다면, 저런 시위가 벌어졌을까? 그런 '예술'로 인정되는 분야였다면, 저런 시위가 벌어졌더라도 주최측에서 행사를 내려버렸을까?

그야말로 '먼 나라 이웃 나라' 얘기입니다만, 대충 살펴볼만은 한 듯 싶어 정리해봤습니다.

관련 링크 :
[퀘스트 포 부시]에 대응해 [퀘스트 포 사담]을 한정기간동안 프리웨어로 푼 모습
[더 나이트 오브 부시 캡쳐링 : 버추얼 지하드(The Night of Bush Capturing : Virtual Jihadi)] 공식 홈페이지 : 게임 자체는 공개되어있지 않음.
플레이 디스 띵(Play This Thing)의 이 사태 정리

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  1. 땅콩샌드 2008/04/05 16:54 # M/D Reply Permalink

    잠깐 훑어 보니까 반대시위의 반대시위까지 벌어진 것 같군요. 이건 속을 파고 들어가 보면 매우 복잡한 층위가 발견되겠군요. 정치적이면서 기술적인 공격과 재공격, 텍스트 내부에서의 분쟁과 외부에서의 격돌. sf가 따로 없군요.

  2. james.J.B 2008/04/11 17:35 # M/D Reply Permalink

    왠지 때려주고싶다

: 1 : ... 3900 : 3901 : 3902 : 3903 : 3904 : 3905 : 3906 : 3907 : 3908 : ... 5430 :


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