[IGF 2008] 수많은 후보작들 중에서, 각 부분별 수상이 완료되었다. :p

해본 게임도 있고, 모종의 사정으로 인해 못해본 게임도 있는데…….
아는 대로, 전 작품에 대해 짧게 넋두리를 풀어볼까 한다.

참고로 목록 중, 중복된 작품은 수상 후보에 올라 있더라도 혼란을 막기 위해 지워 두었다. 전체적인 리스트는 이곳(눌러!)에서 확인 할 수 있으니, IGF 홈페이지에 가서 직접 보자.

리스트의 게임 제목은 모두 해당 게임의 링크로 이루어져 있다.





학생 부분 ($2,500):
Synaesthete (Pig-Min 리뷰)


Crayon Physics Deluxe
(Pig-Min 리뷰 : 기존 작품.)

공개로 풀린 시범 작은 해 보았는데, 정말 유니크한 물리엔진이 돋보인 작품.
참고로 디럭스 버전은 IGF한정으로 공개된 듯하다. 역시 이번에는 팔 생각인가?

Empyreal Nocturne

리뷰를 쓴 적이 있는 것 같기도 하고, 아닌 것 같기도 하고…….
나름 실험적인 3D 슈팅 게임. 제법 어려웠던 기억이 난다. -_-a

Galaxy Scraper

안 해본 게임, 데모버전이 풀려있다 하니 한번 해봐야 할것 같다.

Gesundheit! (Pig-Min 리뷰)

미묘~하게 지저분하면서도 유머러스한 센스가 좋았던 작품.
허나 데모의 너무 짧은 진행이 아쉬웠다. 앞으로 판매할 생각인 듯한데…….
솔직히 사서 즐길 정도의 게임은 못된다고 생각한다.

Mayhem Intergalactic

이것 또한 안 해봤다, 차후 플레이 예정 리스트 등록-

Poesysteme

뭔가 무지 독특해 보이는 게임인데, 안 해봤다?! (어째서?)

Polarity

2D 플렛포머 게임이라는데- 역시나 플레이 예정 리스트 등록-

Ruckblende

아아, 독일에서 제작한 플래시 비주얼 어드벤처 게임.
정말 아쉽게도, 한글XP 에서는 실행이 불가능하다.

아무래도 폰트를 읽지 못해, 플래시 동영상을 불러오지 못하는 이유라 생각되는데-
좋은 작품이란 평이 많아, 그저 아쉬울 뿐이다.

The Misadventures Of P.B. Winterbottom

스크린샷만 공개되어 있단다. :p [쳇-]

Flipside (Half-Life 2 Modification) (Pig-Min 리뷰)

[하프라이프2]의 모드로서 독특한 구성이 돋보였던 작품.
필자는 레벨 구성이 부족하다며 혹평한 기억이 난다.
하지만 그래픽이나 여타 시도만큼은 단연 좋았던 작품.

Foamzilla (UT2004 Modification)

[언리얼 토너먼트 2004]의 모드.
나름 관심은 있었으나 원작을 가지고 있질 않아 해보질 못했다. -_-;


기술 부분 ($2,500): World of Goo

스크린 샷과 비디오만 공개된 작품, 차후 판매할 듯.
동영상을 보면 실로 뿅가는 작품이다.

Goo!

놀라울 정도의 유연성을 지닌 물리엔진이 신기했던 작품.
이것 또한 아쉽게도 실행이 되질 않더라. 필자만의 문제이기를 바랄 뿐이다.
무척 신기한 작품이고, 믿져야 본전이니 한번쯤 도전해 보길 권한다.

Audiosurf (Pig-Min 리뷰 / 프리뷰)

최근 뜨고 있는 그 게임, 아……. 리뷰 써야…….

Axiom: Overdrive

역시나 스크린 샷만 등록된 작품.
학생 출품작과는 달리 일반 출품 쪽에서는 당연하게도 판매를 위한 게임이 많다.
그러니 해볼 수 없다고 투덜~ 거릴 수는 없는 노릇. (알지만 서도, 투덜~ 투덜~)

Gumboy Tournament

끈적끈적 거리는 동그랑땡들이 맵을 뛰노는 경쾌한 게임.
나름 평이 좋은 게임이었으나, 솔직히 필자는 별 재미를 못 느꼈다.
아무래도 여럿이 모여 하는 파티게임의 성격이 강한만큼 혼자하기에는 부족한 게임.
전작은 훌륭한 플렛포머 게임이었다고 한다. (그래, 안해봤다-!)
 

비주얼 아트 부분 ($2,500): Fez

스크린샷과 동영상만 공개되어 있으며, 현재 필자의 최고 기대작중 하나인 작품.
진짜 공개된 동영상을 보고 있으면, 좋은 의미로 충격적-!

Clean Asia!

개성 넘치는 기믹과 그래픽, 귀를 때리는 사운드로 무장한 슈팅게임.
나쁘지는 않았지만 잔뼈 굵은 게이머에게도 벅차게 느껴지는 난이도가 좀 거시기-

Hammerfall : 따로 공개된 정보 없음 -_-; (홈페이지 조차 없다.)

The Path

역시나 스크린 샷만 볼 수 있다. (oooOOOOooo)
멋진 그래픽을 가진 호러 게임으로서, 나온다면 한번 해보고 싶은 작품.



혁신적 디자인 수상 ($2,500): World Of Goo

오오, 2차 수상 오오-

Battleships Forever

이것 또한 좋은 작품, 필자 취향이 아니라 아직 건드리지 않았다.
풀 버전이 무료 공개중인만큼. 우주 시뮬레이션(액션)을 좋아한다면 꼭 해보자.

Fret Nice

황당하게도 [기타 히어로]의 컨트롤러를 기준으로 제작된 플렛포머 게임-
역시나 게임은 공개되어 있지 않다. (있어도 재대로 즐기긴 힘들겠지만)

Snapshot Adventures: Secret Of Bird Island (Pig-Min 리뷰)

본격, 대 자연 파파라치게임. 이 바닥에서는 상당히 유명한 시리즈이다.
트라이 얼로 나마, 풀 버전을 해볼 수 있으니. 본인이 관심 없다면?
여친이나 여동생에게 권해 보자. (남동생이나 형에게 권하다가는 자칫 봉변을 당할지도?)



오디오 부분 ($2,500): Audiosurf

‘잠깐, 이 게임이 오디오 수상이야? 자체 사운드는 별거 없잖아?!’

이렇게 불만을 토로한 사람이 많았는지,
누군가 확실한 답변을 심사 기준에서 찾아 두었다.

- 게임에서 오디오(소리)를 사용하는 모든 방향성에 대한 총괄적 심사. -

Cinnamon Beats

리듬과 퍼즐의 조합, 역시나 게임은 공개되어 있지 않다. T_T

OokiBloks

비디오만 공개중 -_-a



최고의 웹 브라우저 게임 ($2,500): Iron Dukes

웹 브라우저 게임의 한계에 도전한 작품. 하지만 솔~직히 필자는 별 재미없더라.
아무래도 게임이 주 대상으로 삼는 타깃이 다른 것이 이유라 생각된다. (난 노땅?)
객관적으로는 딱히 나무랄 데가 없는 좋은 작품-! (취향을 강요치 말지어다-)

Globulos.com

웹 브라우저 기반의 파티용 멀티플레이 게임이라는 점이 눈에 띄었던 작품.
그러나 게임 각각은 적당히 만들어진 그저 그런 게임이란 인상이 강했다.

Tri-Achnid

기괴하리만치 독특한 게임, 그만큼 취향이 갈릴 작품이다.
뭔가 정밀한 조작을 좋아하거나, SF적인 생명체에 매력을 느끼는 유저라면 반드시 해봐야할 작품.


*Gleemie Award: Desktop Tower Defense (최우수작 $5,000)

필자가 디펜스 게임을 싫어하는 관계로 안 해본 게임.
웹 게임이고 수상까지 했다면 그만한 이유가 있을터이니, 한번쯤 해보자.


Skyrates
(우수작, $3,000)

무료 온라인 게임, 동물이 나오는 밀리터리 게임? 주제가 특이하다.


Quadradius
(가작, $2,000)

온라인 멀티플레이 오델로 게임이랄까? 잠시 즐긴 결과, 꽤 흥미로운 게임이다.
매너 좋은 플레이어를 만나 많은 정보를 얻었는데.
리뷰를 위해, 시간이 나면 다시 해봐야 할것같다.


 

관객 투표 인기작 ($2,500): Audiosurf

올해 학생 부분에서는 아주 스타다 이 게임.



*Seumas McNally Grand Prize ($20,000): Crayon Physics Deluxe

그러니까 나와 달라고-!


아직 개발 중인 게임이다. 이 게임이 수상하지 못한 것에 유감을 표하는 이들이 많더라!
개인 제작자로서 자신이 만든 모든 게임을 공개로 즐길 수 있게 하고 있다.

전작과는 사뭇 다른 게임으로 개발되고 있는데…….
이 분의 [Chalk]는 무척 재미있게 즐겼으며, 리뷰도 작성한바 있다.


*주석*

Gleemie Award : [던전&드래곤], [매직 더 개더링]으로 유명한 [Wizards of the Coast]에서 최근 설립한, 웹 게임 홈페이지 [Gleemax]의 흥보를 위해 IGF에 등록한 수상.
 
Seumas McNally는 호즈킨 병으로 세상을 떠난, 유명한 인디 게임 개발자 "Seumas McNally"의 이름을 딴 수상. 그 유명한 [Dx-ball2]를 개발한 개발사의 설립자이다.

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Comments List

  1. cnj 2008/02/23 19:58 # M/D Reply Permalink

    근데 릿군님은 도대체 어떻게 저렇게 많은 게임을 소화 가능하신건가요?
    정말 대단 @_@

  2. 퍼즐랩 2008/02/25 12:03 # M/D Reply Permalink

    잘 보았습니다. 풍성하군요 :)
    (제가 해본건 5~6개 정도인데, 더 해보고싶은게 많네요..
    피그민에 오면 숙제를 받는 기분이 들어요 ^^;;;)

  3. ptptomr 2008/03/02 18:51 # M/D Reply Permalink

    visual art 부분의 수상작 <Fez>란 게임!말인데요, OLE Coordinate System(http://tserve01.aid.design.kyushu-u.ac.jp/~fujiki/ole_coordinate_system/)과 동일한 아이디어를 사용했네요? 궁금해 지는 것이, 저런 아이디어 차용은 어떻게 보는 것이 좋을까요? 누가 먼저인지는 모르겠지만, 어느 한쪽은 기분이 좋지 않을 것 같다는 생각이 들어요.

    1. mrkwang 2008/03/02 19:47 # M/D Permalink

      ptptomr> OLE는 소니를 통해 [Echochrome]으로 PSP / PS3 (PSN) 발매 예정입니다. 즉 뭔가 걸거면 소니가 겁니다. 그런데 IGF 스폰서에 소니도 있지만, 아무런 문제 없었습니다. ... 애초부터 OLE보다는 [페이퍼 마리오] 쪽에 가까울 듯.

      그리고 OLE는 M.C. Escher의 영향을 받았습니다.

: 1 : ... 4015 : 4016 : 4017 : 4018 : 4019 : 4020 : 4021 : 4022 : 4023 : ... 5430 :


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