[버블 띵(Bubble Thing)] (2006)

제작자 : Jonathan Mak (공식 홈페이지)
발매연도 : 2006
가격 : 프리웨어

WASD로 빔 쏴서 방울들 키워 터뜨리기.

방울을 잘 키워서 터트려보자.

화살표로 움직이고, WASD로 4방향에 빔을 쏩니다. 방울들은 빔을 맞으면 점점 커지다가, 어느 순간이 지나면 터지며 미사일을 쏘고, 그 미사일을 맞은 다른 방울들도 체인(Chain)을 일으키며 연쇄적으로 터집니다. 그렇게 방울들을 부수며 음악이 끝날 때까지 버티면 되고, 방울에 부닥치면 죽게 되지요.

매우 직관적으로 만들어진 재미있는 게임이지만, 눈에 띄는 단점이 몇 가지 있습니다. 우선 방울의 크기에 따른 무게감의 추가가 전혀 없습니다. 엄청나게 커진 방울이 조막만한 아이들에게 밀려오는 경우가 많은데, 물리적으로 따지면 같은 질량에 부피만 늘어난 식이니까 밀려오는 것이 맞을 수도 있겠지만, 게임으로 봤을때는 큰 놈이 작은 놈에게 사정없이 밀려버리는 거니까 매우 당황스럽죠. 그렇게 밀려버린 방울에 죽는 경우가 많기 때문에 문제가 됩니다. 다음으로는 일체의 효과음이 없다는 거에요. 뭔가 엄청나게 부풀리고 터트리고 있는데, 들려오는 것은 미묘한 테크노 음악에 불과할 뿐이니 언발란스합니다. 그 외에도 대각선 방향으로 샷이 힘들다거나, 각 방울이 성장해 터지는 시점이 각기 다르다거나 하는 부분도 있지만, 어쩌면 그건 단점이라기 보다 특성일 수도 있으니 넘어갈께요.

조금만 더 다듬었으면 상당히 괜찮은 게임이 될 것 같은데, 눈에 띄는 단점들이 살아있어서 아쉬운 선에 머물렀습니다. 아마 3일만에 만들어서 그런게 아닌가 싶네요. 허나 단점에도 불구하고 기본 바탕은 재밌는 편에 속하고 또한 프리웨어니까, 한번씩 잡아보실만 할 듯 싶군요.
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