[미스터 로봇(Mr. Robot)] (2007)

제작사 : Moonpod
발매연도 : 2007
가격 : 24.95$

플래포머 + RPG + 퍼즐(소코반) + SF 패러디 = 꽤 훌륭한 결과...지만...


솔직히 예고편 보고는 감이 잘 안온다.

위에 적은바와 같이, 이 게임 [미스터 로봇(Mr. Robot)]은
플래포머 + RPG + 퍼즐(소코반)가 결합된 복합 장르에다가, SF의 패러디가 섞인 스토리와 대사들이 아름다운 녀석입니다.

쿼터뷰 시점으로 만들어진 높낮이가 있는 3D 환경에서, 점프를 뛰는 플래포머 형식으로 이동하고, 박스를 이동해 길을 만들고 진행하는 소코반 형식을 합한데다가, '해킹'에 들어가면 [파이널 판타지(Final Fantasy)] 류의 RPG 전개가 시작되죠. 이 장르적인 요소들은 꽤 잘 조합되어 있고, 그래서 어지간한 게이머라면 어느정도까지 꽤 재미있게 즐길 수 있습니다. '명작'은 몰라도 '걸작' 급에는 들만한 게임이시죠.

문제는 점프 펑펑 뛰는 '플래포머'에서 생김. 게이머는 2종류로 나뉩니다. '플래포머'를 잘 하는 사람과, 어지간한 난간에서는 무조건 떨어지는 사람. 이 게임에서는 수많은 점프를 해야 하고, 간격을 잘못 잡아 떨어지면 한참을 돌아가거나, 혹은 죽어버리는 경우까지도 자주 생깁니다. 물론 다 죽으면 게임오버가 아니라 지난 세이브 지점부터 다시 오는 '난이도 보정'이 되어 있지만, '플래포머'에 취약한 사람이라면 그마저도 지옥의 난이도가 된다는 거가 문제. 게다가 높낮이가 있는 3D 쿼터뷰 상태라 '가리는 부분'과 '거리 잡기가 헷갈리는 영역'이 생기는데, '카메라 시점 변환'이 절대 불가능해서, 가뜩이나 어려운데 '보스'급 난이도의 스트레스까지 받아버리는 경우가 종종 생깁니다. 고즈넉하게 퍼즐 풀고 스토리 즐기며 RPG 하고 싶어도, '점프' 때문에 좌절해버리는 경우가 꽤 많이 발생한다는 거.

플래포머 + RPG + 퍼즐의 복합 장르도 좋고, SF의 분위기도 좋고, 높낮이가 있는 3D 환경의 쿼터뷰도 좋습니다. 막히기 전까지는 꽤 즐겁게 즐길 수 있죠. 하지만 '점프'의 넘사벽에 막혀버리면, 다른 모든 즐거운 요소를 모두 포기하고 접어야 할 정도로 막막해져요. 복합 장르라서 좋지만, 그 복합된 요소 중 하나가 아주 큰 장벽으로 다가설 수 있다는 것이 아쉬움.

게임 사는 곳 : 공식 홈페이지
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