개발사 : Popcap
발매연도 : 2009
가격 : 6.99$ (Big Fish Games 회원일 경우.), 19.99$ (Popcap 본점, 한국에서 접속하면 다름.), 9.99$ (Steam, 달성목표 존재.)

옛 속담에 이런 말이 있습니다. "눈보라와 건드리면 톡 터지는 모자는 건드리면 안 된다."



게임 사는 곳 : Big Fish Games
 
이 글의 관련글



'이나영이 여자로 성전환한 남자'라는 충격(!)적인 설정을 바탕으로, '그런데 남자때 낳은 아들이 찾아온다'는 공포스러운 줄거리를 담고 있는 이 영화는, 개봉되기 전까지는 화제가 약간 된바 있습니다. (개봉 후에는... 아실테고.) 영화를 보면서야 알았는데, 이거 [7급 공무원]을 만든 하리마오 픽쳐스의 작품이더군요.

 Pig-Min의 게임 in 영화에서 다뤘다시피, [7급 공무원]에는 무려 [울프 팀](의 방)이 나와 PPL 효과......를 노렸을거 같은데 기사가 단 한 개도 안났죠. 최근에야 알게 된 사실이지만, 경기디지털콘텐츠진흥원(GDCA)의 지원을 받아서인지 수원성 촬영도 했고. (기타 지원을 받았기 때문에 필수조건으로 수원성을 쓴건지, 수원성 촬영 자체가 지원인지는 모르겠음.)

그런데 이 영화 [아빠는 여자를 좋아해]에서도 게임이 나옵니다.
그것도 [7급 공무원]의 [울프 팀] 처럼 병풍이 아니라, 제대로 영화 스토리에 녹아들어서.

초반에 아들이 FPS 게임을 하는데, 얘가 '소리만 듣고 총을 구별하는' 재주를 갖고 있습니다. 패시브로 '소리 구분' 스킬이라도 달려있는 느낌. (다이스를 잘 굴렸나.) 잘해주지만 어딘가 어색한 새아빠에게는 그런 능력 없죠. 그래서 친아빠를 더욱 그리게 되는 계기가 되는데, 당연하다는 듯 이나영은 '셔터 소리만 듣고 카메라를 구별하는' 재주 보유. 이른바 '피가 흐르는 친자식'에게 내려보낸 '유전적 요소'가 되는 셈인데, 여태까지 픽션에 존재해온 유전적 능력 중 아마 가장 특이하지 않을까 싶습니다.

문제일지 당연한걸지 잘 모르겠지만,
이 FPS 게임이 뭔지 딱히 소개되지 않습니다.
상호 협력하에 넣었다면 광고효과를 노렸을텐데도 말이죠...
네이버에서 '아빠는 여자를 좋아해 게임'으로 찾아봐도, 딱히 나오는거 없고.

한국 영화에 FPS가 출연한 예로는 [선생 김봉두]가 있기도 했는데, 아시다시피 [언리얼 토너먼트 2003(Unreal Tournament 2003)] 쓰면서 아타리 코리아에서 보도자료라도 냈단 말이죠. [아빠는 여자를 좋아해]에서는 '지나가는 장치'도 아는 '핵심 요소의 보조'로 등장하는데, 제대로 상품 소개가 등장하지 않다니... [전우치]에서 봤던 뻔뻔할 정도의 맥주 MAX 광고가 떠오릅니다.

P.S. : 하리마오 픽쳐스는 [추노]에 신경쓴듯한 생각이...

P.S. 2 : 경기디지털콘텐츠진흥원은 현재 시리어스 게임(Serious Game) 계열 지원을 늘여갈 모양인것 같습니다. 개인적으로 그 계열 게임에 찬성하지 않지만(오히려 반대에 가깝지만), 기왕 사업을 벌이는 것이면 -> 잘 된 결과가 나오면 좋겠습니다. 시리어스 게임계에서 흥미 가질만한 강사 모셔다 강연도 하고, 읽을만한 관련 서적도 번역 출간하고, 재미있어서 플레이하려 덤벼들법한 완제품도 좀 나오고...

P.S. 3 : 저 아들이 총질하며 소리 구분하는 동안, 엄마와 아빠는 거실에서 [위 스포츠(Wii Sports)]로 호쾌한 볼링. ... 닌텐도 엮지는 않았을거 같은데, 그냥 쓴건가.

P.S. 4 : ... 잠깐. 대부분의 FPS 등급이 초등학생 사용불가이지 않을려나?
 
이 글의 관련글



>>> Pig-Min Agency의 2번째 작품 [샌드 캐슬 : 더 페이디드 메모리즈 - 프리루드(Sand Castle : The Faded Memories - Prelude)]의 외부 비공개 테스트를 시작할 예정입니다. 그게 끝난 후 더 자세한 사항을 적을 수 있을 것이고, 여기서는 저희가 겪은 내부 테스트의 일반론에 대해 적습니다.. <<<

다들 알고 계실테고, 어쩌면 저희보다도 뼈저리게 느끼실 수 있습니다. 테스트는 중요합니다. 일단은 내부에서 테스트를 할 수 있을만큼 해야 하고요. 그게 끝나면, 이 게임을 예전에 접하지 않은 외부 인력의 테스트가 필요합니다.

저희 경험상, 내부 테스트는 이런 점들 + 알파를 알아낼 수 있어야 합니다.


1. 재미가 있느냐.

재미가 있나 없나를 게임 제작 과정 중 어느 부분에서 알 수 있을지는 애매합니다만, 어쨌건 결과물이 재미가 없으면 끝장. 재미는 게임의 시작이자 끝입니다. 재미가 있어야 몰입이건 진행이건 가능합니다.


2. 버그 / 호환성 / 논리적 오류 / 실수는 없는가.

버그는 버그죠. 더 이상의 자세한 설명은 생략합니다.

물론 온 세상 컴퓨터의 호환성을 작은 팀이 다 시도할 수는 없습니다. 하지만 내 컴퓨터에서는 잘 되는데 / 다른 시스템에서 이상할 수 있는 가능성은 언제나 있습니다. 특히 요즘은 '와이드 스크린'이나 '넷북'도 있기 때문에, 해상도 차이에 따라 오동작할 수 있습니다. 그 외 사운드 드라이버나 그래픽 드라이버 충돌 등이 발생 가능. 보통 작업(회사) 컴 / 개인 컴 / 노트북(넷북) 등 여러가지 들고 계실테니, 자기 회사(팀) 내에서 가능한 모든 환경까진 해보시는게 좋습니다. [샌드 캐슬 : 더 페이디드 메모리즈 - 프리루드]의 과거 버젼은, 특정 사운드 드라이버와 충돌했고 / 와이드 스크린의 풀스크린 <-> 창화면이 제대로 동작하지 않았습니다. 지금은 잡았습니다. 더 많은 환경의 외부 테스터들을 이번에 쓰면, 정말 다 잡았는지 알 수 있겠죠.

논리적 오류란, 프로그래밍 버그는 아닌데 / 게임 내 논리(세계관)에 적합하지 않은 상태입니다. [샌드 캐슬 : 더 페이디드 메모리즈 - 프리루드]의 과거 버젼은, 오브젝트가 서로 겹치는 것이 가능했습니다. 하지만 '공간에 오브젝트를 배열하는 물리 게임'으로써, 겹치는 것을 허용한다면 기본 세계관에 어긋나고, 더 나아가 몰입을 방해할 수 있었습니다. 그래서 Pig-Min Agency의 개입으로 수정했습니다. 이런 식의 논리적 오류는 은근히 많을 수 있습니다.

실수란 파일 이름을 한글로 적었는가 / 숨겨야 할 파일을 꺼내놓았는가 / 상용 게임의 음악을 mp3로 작업하지 않았는가 등입니다. 파일 이름 한글로 적으면, 한글 윈도우 외에서 동작 안합니다. 해외에 팔아야 되는데... (뒤늦게 고칠 수도 있겠지만, 그때부터 전체 점검 다시 시작.) mp3로 만들면 mp3 포맷 자체에 저작권이 있어서, 저작권 홀더에게 큰 비용 지불해야 합니다. ogg는 괜찮은데도! 이런 식의 실수는 가능한 안하는 것이 좋고, 발견 즉시 빨리 잡아야 합니다. mp3 -> ogg로 포맷을 바꾸는 과정에서 새로운 버그가 들어올 수도 있습니다! (이번에 겪어봤습니다. 2-3주 고생했습니다.)


3. 레벨마다 난이도 높낮이 / 러닝 커브의 진입도는 적절한가.

이론상으로 다들 알고 계실겁니다. [드래곤볼]의 적이 점점 강해지듯, 엘리베이터 방식으로 난이도가 서서히 올라가야 한다. 아시겠지만 난이도가 들쑥날쑥하면 엄해집니다.

특히 1 2 스테이지까진 5초 안에 끝나는데, 3스테이지가 죽음으로 어렵다면... [샌드 캐슬 : 더 페이디드 메모리즈 - 프리루드]의 과거 버젼이 그랬습니다. 논리상으로 어려울 것도 없는데, 오브젝트 하나 배열을 너무 왼쪽으로 붙인 것 때문이었습니다. 지금은 수정했고 행복해졌습니다.


가능한 내부에서 할 수 있을만큼 한 뒤, 외부 테스트를 하는게 좋다 생각되고요. (자잘하지 않은 크리티컬한 문제점을 외부에서 발견해주면, 그거 수정 후 다시 내부 -> 외부 테스트 가는게 맞다고 봅니다.)

Pig-min Agency의 서비스를 이용하신다면, 가능한 할때까지 한 뒤에는 아주 엄해지니까, 차라리 초기 약간 직후에 연락하시는게 좋을지도 모르겠습니다.  오히려 이쪽은 완성 후 오시면, 뒤로 돌아가기에 너무 늦은 상황일수도 있으니까요.
 
이 글의 관련글



« Previous : 1 : 2 : 3 : 4 : 5 : ... 943 : Next »



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅

Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 민인학

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : 어드벤쳐 : RPG
퍼즐
: 시물레이션
시리어스 게임
아트게임

Pig-Min 추천

다운로드 판매 : 패키지 판매
프리웨어 : 웹게임

스토리베리

전체 태그 : 태그 분류

Archives

Categories

전체 (2829)
뉴스 (833)
리뷰 (836)
프리뷰 (131)
다녀왔습니다 (45)
칼럼 (569)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (55)
Interview-English (33)
링크 (5)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (2)
공지사항 (283)
    트위터에서 따라오기

    Calendar

    «   2010/03   »
      1 2 3 4 5 6
    7 8 9 10 11 12 13
    14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27
    28 29 30 31      

    bfgads_125x125

    관리자 입장
    메일 로그인